1.6.0 • Published 2 years ago
@guilelab/tools v1.6.0
@guilelab/tools
Essa é uma pequena biblioteca "canivete suíço" com funções e ferramentas de uso comum
Classe GuileMath
GuileMath.choice(...items: any[]): any
Uso:
const { GuileMath } = require("@guilelab/tools")
const fruits = ["banana", "mango", "pineapple", "grape"];
const choicedFruit = GuileMath.choice(...fruits);
console.log("There is a random fruit: %s", choicedFruit);
Classe GuileTreeNode
const { GuileTreeNode } = require("@guilelab/tools")
const options = {
key: "any-key", //Chave do nó
parent: "parent-key", //Chave do nó pai
extras: { ... }, //Qualquer dado desejado
childrens: [{
key: "any-key-2",
parent: "parent-key-2",
...
}] //Nós filhos seguindo a mesma lógica do options
}
//Construtor da árvore de nós
const tree = new GuileTreeNode(options);
//Corrigir o id dos filhos com base no id do pai
const correctParentKeys = GuileTreeNode.fillParent(tree);
//Converter árvore para lista
const listFromTree = GuileTreeNode.treeToList(correctParentKeys);
/*
Converter lista para árvore. É possível passar no segundo parametro o nó em que se deseja montar a estrutura.
*/
const treeFromList = GuileTreeNode.listToTree(listFromTree)
Classe GuileGigaNumber
const { GuileGigaNumber } = require("@guilelab/tools")
const HUNDRED_THOUSAND = 100000;
//Um numero em string com o 18 repetido 100.000 vezes (200.000 digitos)
const reallyBigNumber = "18".repeat(HUNDRED_THOUSAND);
//Um outro numero em string com o 85 repetido 100.000 vezes (200.000 digitos)
const reallyBigNumber2 = "85".repeat(HUNDRED_THOUSAND);
//Realiza uma soma, o resultado é retornado em uma string
const resultPlus = GuileGigaNumber.add(
reallyBigNumber,
reallyBigNumber2
)
console.log('Num. de digitos:', resultPlus.length);
console.log('Resultado %s...', resultPlus.substring(0, 100));
//Calcula a potencia de 10^1000
const muchMoreThanOneGoogol = GuileGigaNumber.pow("10", "1000")
console.log('Num. de digitos:', muchMoreThanOneGoogol.length);
console.log('Resultado %s...', muchMoreThanOneGoogol.substring(0, 100));
Classe GuileArray
const { GuileArray } = require("@guilelab/tools")
//Retorna o primeiro item da array ou um valor default
console.log(GuileArray.firstOrDefault([1, 2, 3], "s/v")) // 1
console.log(GuileArray.firstOrDefault([], "s/v")) // 1
//Retorna o ultimo item da array ou um valor default
console.log(GuileArray.lastOrDefault([1, 2, 3], "s/v")) // 3
console.log(GuileArray.lastOrDefault([], "s/v")) // 1
//Quebra a array em subarrays de tamanho igual ou menor do que o informado
console.log(GuileArray.chunk([1, 2, 3], 2)) // [[1, 2], [3]]
//Injeta as funções dentro de Array
GuileArray.injectToGlobalMethods();
console.log([1 ,2 ,3].firstOrDefault("s/v")) // 1
console.log([].firstOrDefault("s/v")) // "s/v"
console.log([1 ,2 ,3].lastOrDefault("s/v")) // 3
console.log([].lastOrDefault("s/v")) // "s/v"
console.log([1 ,2 ,3].chunk(2)) // [[1, 2], [3]]