0.1.3 • Published 7 years ago

atk v0.1.3

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MIT
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github
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7 years ago

atk

atk 是 A tool kit的简写,其实也有写一系列工具库的想法,目前仅仅实现了一个简单的伪指令分析工具。

灵感来自gulp-tidt。

该项目是一个基于NodeJS编写的可扩展的html伪指令解析器,主要目的是让前端开发的代码更容易维护。比如:迁移及目录结构整理等。

支持使用npm,bower进行项目中外部库依赖管理,打包时,会从依赖库中挑选出项目真实依赖的文件。

build state

历史版本

##快速上手 ###安装

npm install atk

###使用 project/build.js

const atk = require("atk");
const File = require("vinyl");
const cwd = process.cwd();

let dr = new atk.DirectiveResolver({
	includePaths: {
		js: ["scripts", "assets/lib"],
		tpl: ["templates"]
	}
});

let result = dr.parse(new File({
    base: path.join(cwd, "src"),
    cwd: cwd,
    path: path.join(cwd, "src/pages/example.html"),
    contents: fs.readFileSync(path.join(cwd, "src/pages/example.html"))
});

console.log(reusult);

project/src/pages/example.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <!--atk tpl="head"-->
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--atk js="abc;ccd"-->
</body>
</html>

procject/src/templates/head.html

<meta charset="utf-8">

同时存在如下两个文件 project/src/assets/lib/abc.js project/src/scripts/ccd.js

在project目录下执行命令:

node --harmony build.js

打印如下结果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>

<script src="../assets/lib/abc.js"></script>
<script src="../scripts/ccd.js"></script>
</body>
</html>

####内置指令 特别说明:所有指令都支持使用‘;’分开引用多个值,且多个值是有顺序的。

指令名作用
js指定引用一个或者多个js文件
css指定引用一个或者多个css文件
tpl指定引用一个或者多个模板文件
njs指定引用一个或者多个npm管理的js文件
ncss指定引用一个或者多个npm管理的css文件
bjs指定引用一个或者多个bower管理的js文件
bcss指定引用一个或者多个bower管理的css文件
rule指定引用一个或者多个规则

##高级用法 ###规则定义 规则通过atk.DirectiveResolver构造函数的options传入,数据格式如下:

new atk.DirectiveResolver({
	rules: {
		rule1: [
			{	//该记录表示引用了一个别的规则-->rule2
				name: "rule",
				value: [
					"rule2"
				]
			},
			{  //该记录表示引用了一个js,与<!--atk js="a/b/c"-->作用相同
				name: "js",
				value: [
					"a/b/c",
					...
				]
			}
		],
		rule2: [
			{	//该记录表示引用了两个css,分别是reset.css和base.css
				name: "css",
				value: [
					"reset",
					"base"
				]
			},
			{	//该条记录表示引用一个npm管理的bootstrap.css,具体路径基于node_modules目录,bower同理
				name: "ncss",
				value: [
					"bootstrap/dist/css/bootstrap"
				]
			}
		]
		...
	}
})

###可配置项

{
    //node的启动路径,执行查找npm或者bower作为依赖管理时,进行打包的查找根路径,一般这一层和npm和bower在同一层,如果有改动,需要外部配置
    cwd: process.cwd(),
    //写在页面中的指令名称,做成可配,以便各种不同项目做工具的时候,快速把工具变成项目本身所有,默认atk
    directiveName: "atk",
    //源码目录根目录,默认src
    srcBase: "src",
    //配置查找不同指令文件的相对源的路径,默认无配置就是到当前制定的srcBase中去寻找
    includePaths: {
        js: ["."],
        css: ["."],
        tpl: ["."]
    },
    //路径变量,这里的变量值可以用于覆盖路径中的{variable}值,根据环境生成路径
    envSetting: {

    },
    //规则列表
    rules: {

    },
    //通过第三方依赖管理库管理的指令对应的库名称,默认如下,可通过此处配置支持别的依赖管理库支持
    thirdDepDirectiveNameMap: {
        njs: "npm",
        ncss: "npm",
        bjs: "bower",
        bcss: "bower"
    },
    //第三方依赖管理库名对应的根目录,默认支持npm和bower
    thirdDepBase: {
        npm: "node_modules",
        bower: "bower_components"
    },
    //第三方依赖管理库名对应的资源打包的目标目录(会生成vinly)根据该路径生成, 默认如下
    thirdDepDist: {
        //在打包npm管理的依赖库时,将被引用的文件拷贝到的目标目录,默认dist/npm
        npm: "assets/npm",
        //在打包bower管理的依赖库时,将被引用的文件拷贝到的目标目录,默认dist/bower
        bower: "assets/bower"
    },
    //每个指令对应的文件的扩展名,扩展名可以写空串,这样的话指令值默认需要加上扩展名
    directiveExtensions: {
        js: ".js",
        css: ".css",
        tpl: ".html",
        njs: ".js",
        ncss: ".css",
        bjs: ".js",
        bcss: ".css"
    },
    //指令解析器配置,支持扩展,可在这里添加自定义的指令的解析器,当然也可以覆盖掉默认的指令解析器
    parsers: {
        //基础的指令解析器
        js: require("../lib/JSParser"),
        css: require("../lib/CSSParser"),
        tpl: require("../lib/TplParser"),

        //第三方指令解析器(n开头代表npm,b开头的代表bower)
        njs: require("../lib/ThirdDepBasedParser").jsParser,
        ncss: require("../lib/ThirdDepBasedParser").cssParser,
        bjs: require("../lib/ThirdDepBasedParser").jsParser,
        bcss: require("../lib/ThirdDepBasedParser").cssParser,

        //规则指令解析器
        rule: require("../lib/RuleParser")
    }
}

###自定义指令及指令名修改 通过如下面的方式即可实现指令及修改扩展:

new atk.DirectiveResolver({
	//修改指令解析器名称为xxx  也就是以后写指令时,atk就要改成xxx
	directiveName: "xxx"
	//定义自定义指令的解析器即可
	parsers: {
		/**
		 * 自定义指令解析器
		 * @param matchedCmd {String} 匹配到的指令全貌,如 <!--xxx mydirective="value"-->
		 * @param cmdName {String} 指令名称,示例中是mydirective
		 * @param cmdValue {String} 指令值, 示例中是value
		 * @param contents {String} 文件内容
		 * @param index {Number} 指令所在内容中的索引
		 * @returns {string} 解析之后的模板内容
		 */
		mydirective: function(matchedCmd, cmdName, cmdValue, contents, index){
			//这里写你的指令解析器内容,返回一个字符串,替换页面中你编写的指令占位符
		
		}
	}
})

###使用路径变量 示例:

new atk.DirectiveResolver({
	//路径变量,这里的变量值可以用于覆盖路径中的{variable}值,根据环境生成路径
	envSetting: {
		//在指令中编写  <--atk js="configs/{env}.js"-->  执行的时候会将env替换成stg
		env: "stg"
	}
})

当然在实际作为项目工具的一部分时,这个变量被构造时,会动态指定。比如使用gulp,在gulpfile中,可能执行 gulp dev时候 和执行gulp stg时 这个env值是动态的,而非这样写死的 ###API ####atk.DirectiveResolver #####methods

######parse(file) 根据当前配置,对文件中的指令进行解析
params:
file {File} vinly 实例

return: {String} 解析后生成的文件内容的字符串表示

######getFiles()

获取当前上下文在指令执行后,新生成(比如:执行引用npm和bower管理的资源时,会将被引用的资源以及被引用的资源依赖的资源按照配置,构造成vinly实例,存放到当前上下文中)的所有文件的数组
params:
return: {Array\<File>} 生成的所有文件

######addFile(file)

添加一个文件到当前上下文
params:
file {File} vinly 实例

######addFiles(files)

添加多个文件到当前上下文
params:
files {Array\<File>} vinly 实例数组

######injectPath(path)

给字符串注入当前上下文,envSetting中定义的变量
params:
path {String} 含有变量路径表达式的字符串
return: {String} 将路径变量表达式替换成实际路径变量中的值之后的内容

##License MIT License

Copyright (c) 2016 老三

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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

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