2.3.6 • Published 7 months ago

belife-bim-air v2.3.6

Weekly downloads
-
License
ISC
Repository
-
Last release
7 months ago

BIMAir 更新日志

2.3.6

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复 PlaneCuttingObject 保存格式
  • fix: 修复恢复默认设置后,测量的精度没有自动更新问题
  • fix: 修复天空盒设置
  • fix: 优化结构树显隐效率,添加 loading 框禁止连续操作
  • fix: 修复第二次显示属性面板无法显示属性问题
  • fix: 修复框选缩放

2.3.5

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复 worker 加载路径报错问题

2.3.2

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • feat: 修改渲染效果
  • feat: 重构材质架构
  • feat: 添加场景效果

2.1.11

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 添加第三人称模型,修复第三人称功能没有模型的问题

2.1.10

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复多临时对象部分对象无法高亮的问题
  • fix: 修复 json 没有项目基点数据时,基点数据出错的问题
  • fix: Effect id 不存在时自动创建

  • fix: 修复更新从本地加载骨骼模型后,第三人称出错的问题

  • fix: loadModels 添加 isLoadTree 控制结构树加载
  • feat: loadModels 添加 isFromLocal 控制加载平台本地模型

  • fix: 修改围墙修改方式

  • feat:暴露自发光效果强度、半径、颜色参数。
  • fix: 修复围墙对象生成位置错误的问题
  • feat: 添加退出漫游命令时隐藏骨骼模型的功能
  • fix: 修复六面体剖切中构件剖切包围盒生成错误问题

  • fix: 修复围墙对象生成位置错误的问题

  • fix: 恢复曝光和移动速度,注释未启用的设置
  • fix: meshComponent 的 loadData 与 ROM 解耦;修复模型装配位置不正确的问题;
  • feat: 添加退出漫游命令时隐藏骨骼模型的功能
  • fix: 修复六面体剖切中构件剖切包围盒生成错误问题
  • fix: 修复构件剖切计算 bb 出错问题
  • fix: 六面体剖切拖拽条跟随
  • fix: 修复 panel 和 command 界面重复生成的问题

  • fix: 修复创建围栏位置出错问题

  • fix: 修复非骨骼模型也会请求 boneMatrix.json 的问题
  • fix: 修复 cameraPostion 可能越过 target 的问题

2.1.9

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 统一效果的参数,可在 viewer.loadEffect 加载效果
  • fix: 高程剖切和轴剖切的坐标中心点改为 camera.target
  • fix: 修改 typedoc 导出,更新 typedoc 支持中文
  • fix: 视频面板添加逻辑代码

2.1.8

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复模型坐标偏移导致测量和标签定位不准确问题
  • feat: 坐标转换添加真实坐标转模型局部坐标的接口
  • feat: 更新大坐标多模型加载方式;修复 gpupickpass 选择设置变换矩阵后的 RO 不正确的问题;添加 CoordinateManager;
  • feat: 添加通过 componentIds 修改样式的接口
  • feat: 恢复第三人称漫游操作及重力碰撞计算;
  • feat: 添加 transform、动画、修改构件贴图功能

2.1.7

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复属性功能
  • feat:属性支持添加属性组,子节点支持添加属性组
  • fix: 修复小地图造成的 viewer 冲突问题
  • fix: 修复恢复视点图片标签不显示问题

2.1.6

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 连接删除视点接口
  • fix: 文字批注非编辑状态时改为 svg 文本绘制、文本批注换行显示
  • fix: 添加构件 transform 设置
  • fix: 修复测量精度设置不生效问题
  • fix:修改屏幕大小改变时,发光效果位置错误的问题
  • fix: 恢复小地图功能
  • feat:添加扇形扫描

2.1.5

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • feat: 使用新的 pbr 格式,模型都要修改
  • feat:添加热力图效果
  • fix:修复引线标签添加文字保存后不显示问题
  • fix: 修复挖填方分析效果
  • fix: 恢复结构树节点搜索功能
  • fix: 修复角度、距离、高程测量标签不可选中问题
  • fix: 恢复场景亮度设置
  • feat: 测量添加移动端事件
  • feat: 添加太阳光晕效果
  • fix: 添加地球 depthRange,恢复地球地形功能,添加中键旋转功能
  • feat: 大气散射效果
  • feat: 太阳光晕效果
  • feat: 雪天效果
  • fix: 修改属性请求接口
  • fix: 修复构件高亮覆盖自定义颜色的问题
  • fix: 恢复体积、面积测量
  • fix: 恢复最小距离测量
  • feat: 测量添加移动端事件
  • feat: 添加草地操作命令
  • feat:添加构件发光效果
  • fix: 恢复视频融合功能
  • feat: 设置面板增加测量精度、移动速度、投影方式设置
  • feat: 连接视点接口

2.1.4

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复角度、距离、高程测量标签不可选中问题
  • feat: 添加隔离功能,恢复模型右键菜单栏功能,添加模型右键菜单隐藏与结构树 check 状态联动,恢复结构树右键功能
  • fix: ComponentSelector 选点后在回调内执行 onLButtonUp 事件
  • fix: 修复多模型加载报错问题
  • fix: 修复三维文字无法加载问题
  • fix: 修改测量对象和标签对象保存的数据格式

  • fix: 修复 ViewerWrapper 的 name 在打包编译成无意义字符串导致插件无法加载的问题

  • feat: 更新 loadModels 多模型加载

  • fix: 修复三维文字无法显示问题
  • fix: 修复 ViewerWrapper 的 name 在打包编译成无意义字符串导致插件无法加载的问题
  • fix: 添加 isKeepSeparate 保持构件分离状态

2.1.3

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • feat: 修复 UV 动画
  • feat: 恢复点测量、坡度测量、高程测量、角度测量
  • feat: 修复剖切功能
  • fix: 修复批注删除的错误,添加键盘 delete 事件
  • fix: 修复打包 npm 包不生成声明文件问题
  • fix: 修复 worker 加载时机出错导致刷新后页面空白问题

2.1.2

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • fix: 修复安装包 worker 打包出错,无法正常运行问题
  • fix: 恢复剖切功能
  • fix: 恢复距离测量功能

2.1.1

Longan 更新为 v2.1.1

更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹

  • feat: 多线程用 js 的 worker 重新实现
  • feat: 添加阴影效果
  • feat: 优化结构树加载效率,提高构件高亮速度
2.3.6

7 months ago

2.3.4

8 months ago

2.3.3

8 months ago

2.3.5

8 months ago

2.3.2

8 months ago

2.1.10

11 months ago

2.1.11

10 months ago

2.1.9

12 months ago

0.0.2

3 years ago

0.0.1

3 years ago