1.1.9 • Published 4 years ago
c3dxstate2 v1.1.9
@ailhc/xstate2c3d
将xstate转为systemjs规范给c3d使用
问题
因为xstate非web版引用了node的变量: progress.env 解决方案 1. 对xstate的package.json做了些许改动,让main指向 xstate.web.js,因为xstate非web版有些变量会导致运行报错,删除module字段 2. 修改生成后的index.js
exports({ ActionTypes: void 0, InterpreterStatus: void 0, Machine: Machine, SpecialTargets: void 0, createMachine: createMachine, doneInvoke: doneInvoke, forwardTo: forwardTo, interpret: interpret, mapState: mapState, matchState: matchState, matchesState: matchesState, send: send$1, sendParent: sendParent, sendUpdate: sendUpdate, spawn: spawn }); var process = { env: { NODE_ENV: "production" } }
使用
复制dist/system文件夹下lib和types到c3d项目,将index.js设置为插件 在任意脚本引用就可以
import { createMachine, interpret } from "@ailhc/xstate2c3d"