0.0.14 • Published 9 years ago

cmdjs v0.0.14

Weekly downloads
43
License
-
Repository
-
Last release
9 years ago

cmdjs

A cmd tool.

Vision

To make the best framework to make a tool for cmd.

Quick Start

现在,我们就来尝试快速构建一个命令行工具。

本框架约定的术语

我们现来对该框架中提到的名称进行说明下,以下面一段命令为例:

mo create myGame --frameworks mo -o ./tmp
  • 命令名称:mo
  • 命令插件名称:create
  • 命令插件参数:myGame
  • 命令选项和选项值:--frameworks mo
  • 命令选项短名和选项值: -o ./tmp

项目结构

接下来,我们开始进行命令行工具项目的创建。项目目录结构如下:

my-cmd-tool
  +config
    -msg.json
    -option.json
    -plugin.json
  +plugin
  -bin.js
  -package.json
  1. config目录用于存放该命令行工具的各种配置。
  • msg.json用于配置提示信息。目的是将提示信息配置化,已达到今后进行国际化操作。
  • option.json用于配置全局的选项信息。例如--out选项。
  • plugin.json用于配置具体的插件信息。
  1. plugin目录用于存放具体的插件实现逻辑代码。该js文件名称即为插件名称(不区分大小写)。

  2. bin.js即为命令的启动入口js。

bin.js

#!/usr/bin/env node

var cmdJs = require("cmdjs");
cmdJs.bin({
    configDir : cmdJs.path2.join(__dirname, "config"),
    pluginDir : cmdJs.path2.join(__dirname, "plugin")
});

这里的代码极其简单,只要你保证项目目录结构按规范来,直接复制就可以了。

package.json

{
    "name": "my-cmd-tool",
    "version": "0.1.0",
    "bin" : {
        "mo" : "./bin.js"
    },
    "dependencies" : {
        "cmdjs" : "*"
    },
    "author" : {
        "name" : "SmallAiTT",
        "email" : "536762164@qq.com"
    }
}

这是一段简单的nodejs模块配置。其中主要注意的只有两点:

  1. bin选项用于配置命令行入口js以及命令名称(mo)。

  2. dependencies中配置上所需要依赖的框架cmdjs

然后在my-cmd-tool目录下执行下npm install

执行npm link ./,是mo命令可用。

打开命令行,输入mo,这时候将会看到对应的命令提示信息了。

这么一来,命令行工具的第一步就算成功了,剩下的就是构建具体需要的命令插件了。

构建插件

  1. plugin/create.js:
var cmdJs = require("cmdjs");

module.exports = cmdJs.CmdPlugin.extends({
    run : function(value, option, onEnd){
        console.log("testPlugin--value--->", value);
        console.log("testPlugin--option--->");
        console.log(option);
        console.log("config for cmd--->");
        console.log(this.cmd.config);
        //下面参数设置只是为了演示msg.json的功能
        if(option["frameworks"] == "msg") throw this.cmd.getMsg("mo.err.testMsg", "可以传参哦");
        onEnd();
    }

});

这就是命令插件的代码了,通过获取到的各种参数,我们就可以进行具体需要的开发需求了。 最终,通过执行onEnd函数结束命令。onEnd函数依旧保持nodeJs通用的异步回调格式, 即第一个参数为error

  1. msg.json
{
  "mo.err.testMsg" : "测试提示信息【%s】"
}

这个配置文件,主要通过this.cmd.getMsgapi进行消息的获取。支持传参。

  1. option.json
{
  "out" : {"short" : "o", "default" : "./", "desc" : "输出目录,默认为\\033[1;34;1m./\\033[0m"}
}

全局的选项配置。描述中的那种\\033[1;24;1m]这种是控制台输出颜色的设置。

  1. plugin.json
{
  "create" : {
    "short" : "c",
    "desc" : "创建项目",
    "value" : {"type" : "string"},
    "option" : {
      "out" : {"ref" : "out"},
      "frameworks" : {
        "type" : "array", "default" : ["boot"],
        "desc" : "框架的依赖模块"
      }
    }
  }
}
  • short表示短名,也就是说,mo create ...命令可以用mo c ...代替。

  • value定义命令插件参数

  • out选项使用ref引用到全局(即option.json)中的选项配置。

完成

至此,一个简单的命令就构建完成了。你可以在命令行中输入mo create myGame试试。

其中,配置中,最繁琐的莫过于插件选项了,这些已经在cmdjs/test中有很好的展示例子了, 请到这目录下查看相关配置和代码。

如何?是不是觉得以前感觉高大上的命令行工具离自己并不遥远,反而显得简单轻松了许多!

反馈

如果各位在使用过程中遇到各种问题或者有各种意见和建议,欢迎来搞!邮箱:536762164@qq.com

0.0.14

9 years ago

0.0.13

9 years ago

0.0.12

9 years ago

0.0.11

10 years ago

0.0.10

10 years ago

0.0.9

10 years ago

0.0.8

10 years ago

0.0.7

10 years ago

0.0.6

10 years ago

0.0.5

10 years ago

0.0.4

10 years ago

0.0.3

10 years ago

0.0.2

10 years ago

0.0.1

10 years ago