0.3.32 • Published 5 years ago
com.gamesofa.ui v0.3.32
Change Log
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不要 x.y.9 直接進位成 x.y+1.0 啊
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0.3.32
- Notification可取得上次紀錄的時間
0.3.31
- 修正 PanelExHistoryManager.Clear() 使其關閉紀錄裡所有頁面
0.3.30
- PanelExHistoryManager SetFreeze() 可以決定呼叫 ref obj
0.3.29
- 新增Notification Type 24, 25
0.3.28
- 修改 osa hierarchy 的動畫完成時會呼叫事件
0.3.27
notification 新增自訂義時間ItemCache
0.3.26
- 修改 讓notification unit可以被繼承
0.3.25
- add UIOrderManager debug log
0.3.24
- 修正tip顯示問題
0.3.23
- 更新 Gamesofa.AssetBundles 的相依版本
0.3.22
- 修改 NotificationType 加上 Task_Suit
0.3.21
調整 Order/OrderPanelEx.cs UIOrderID Remove 流程
0.3.20
- notification 新增功能 ModifyNotificationTime
- notification 新增功能 RemoveNotificationCache
0.3.19
- 整理EventId
- 修正tip顯示流程
0.3.18
- 調整 Order/OrderPanelEx.cs Show()時 重置 isRemoveSuccess
- 新增 Event_DialogCustomUIReturn 事件發送 自訂義dialog UIReturn 回傳值
0.3.17
- 移除webimage物件時,確保texture有被清空
新增活動任務小紅點type
0.3.16
- 減少 Sprite Log 數量
0.3.15
- 新增 小紅點的type
0.3.14
- 修正大廳UI被帶進遊戲
0.3.13
- 調整 小紅點同步到server的cache改為在進大廳時會先送一次,之後每60秒檢查一次
0.3.12
- 調整 Server預設時間-1小紅點則不顯示
0.3.11
- 調整 UIOrderManager id產生方式 避免衝突
0.3.10
- 優化 小紅點系統,離開大廳時將事件清除
0.3.9
- 清空歷史紀錄的panel前先呼叫Panel的Close
0.3.8
- WebRawImage 的 WrapMode 設為 Clamp
0.3.7
- 加上 SpriteManager.TryGetSpriteOrLoader
0.3.6
- 補上 SpriteManager.GetSprite 的 Summary
0.3.5
- 新增 PanelExHistoryManager.SetCurrentMainPanel()
0.3.4
- 新增由外部主動更新server notification time的方法
0.3.3
- 修改 LoadingPanel顯示期間,back功能是freeze的
0.3.2
- 調整 瀏覽紀錄 Clear()
0.3.1
- 新增清空瀏覽紀錄 PanelExHistoryManager.Clear()
0.3.0
增加重建avatar factory的Event for 大廳記憶體釋放暫解
0.2.9
- 優化 Notification
優化 LoadingPanel
0.2.8
- 新增技能、晶圓、晶圓合成小紅點Enum
0.2.7
- add Loading/LoadingPanel Show & Hide log
0.2.6
- 修正 小紅點的cache在部分手機儲存會有錯誤問題
0.2.5
- 修改 本機小紅點資料存server機制
0.2.4
- 新增 小紅點系統
0.2.2
加 PanelExHistoryManager Freeze log
0.2.1
- 最大等待時間改成預設 30秒,並可在 Inspector 設置
0.2.0
- 嘗試修正NullReferenceException 異常
- UIPolygon加上拿取頂點座標的公開變數