compelem v0.4.2-b1
CompElem
一个现代化、响应式、快速、轻量的WebComponent开发库。为开发者提供丰富、灵活、可扩展的声明式接口
概览
CompElem 基于 Class 进行构建,该模型允许开发者使用装饰器进行声明式编码,核心特性包括:
- 类JSX的原生模板系统
- 丰富的装饰器及指令
- 可选的生命周期
- 原生插槽系统
- 响应式域样式
- ...
创建一个WebComponent总会从声明一个组件元素(CompElem子类)开始
const Slogan = ['complete', 'componentize', 'compact', 'companion']
@tag("page-test")
export class PageTest extends CompElem {
//////////////////////////////////// props
@prop arg:any
@state colorR = Math.random() * 255 % 255 >> 0;
@state colorG = Math.random() * 255 % 255 >> 0;
@state colorB = Math.random() * 255 % 255 >> 0;
@state rotation = 0
//////////////////////////////////// computed
@computed
get color() {
return `linear-gradient(90deg,rgb(${this.colorR},${this.colorG},${this.colorB}), rgb(${255 - this.colorR},${255 - this.colorG},${255 - this.colorB}));`
}
//////////////////////////////////// watch
@watch('rotation')
function(nv:number) {
console.log(nv)
}
//////////////////////////////////// styles
//静态样式
static get styles(): Array<string | CSSStyleSheet> {
return [`:host{
font-size:16px;
}...`];
}
//动态样式
get styles() {
return [
() => `h2,p,i,h3{
background-image:${this.color};
}`,
() => `h2,p,i,h3{
filter:hue-rotate(${this.rotation}deg);
}`,
]
}
@query('i[name="text"]')
text: HTMLElement
sloganIndex = 0
//////////////////////////////////// lifecycles
mounted(): void {
setInterval(() => {
this.rotation += 1
}, 24);
setInterval(() => {
this.text.classList.add('hide')
setTimeout(() => {
this.text.innerHTML = Slogan[this.sloganIndex % 4]
this.sloganIndex++
this.text.classList.remove('hide')
}, 500);
}, 5000);
}
render(): Template {
return html`<div>
<i>Welcome to</i>
<br>
<h2>CompElem</h2>
<br>
<i>A modern, reactive, fast and lightweight library</i>
<br>
<i>for building</i>
<h3>Web Components</h3>
<p>
<c-element> <i name="text">...</i> </c-element>
</p>
${this.arg}
</div>`
}
}
而后即可在HTML中直接使用,与使用一个原生元素如DIV没有任何区别
<body>
<page-test arg="args..."></page-test>
</body>
当然,也可以直接嵌入其他UI库中只要引入编译后的js即可
APIs
视图模板
使用render()
函数定义组件视图模板render(): Template{ return html`<div>Hello CompElem</div>` }
视图模板-属性表达式
通过再视图模板中插入表达式可以实现动态视图,表达式通过在不同位置使用分为不同类型见(#### 指令类型)。其中属性表达式根据前缀分为
前缀 描述 示例 @ 事件属性,可用于任何标签 <div @click="${this.onClick}">
. 参数属性,仅用于给组件标签传递参数 <l-input .value="${this.text}">
? 可选属性,用于 disabled/readonly 等 toggle 类属性 <input ?disabled="${this.disabled}">
* 引用属性,表达式求值后才会设置该属性。常用于 SVG 相关属性设置 <circle *r="${this.r}">
引用属性可通过属性参数进行格式转换,如
render(): Template{ return html`<svg *view-box:camel="">...</svg>`// <svg viewBox=""> }
支持格式包括:
- camel 驼峰式
- kebab 短横线
- snake 下划线
样式
使用静态函数定义组件样式或全局样式(如弹框)
static get styles(): Array<string | CSSStyleSheet> { return []; } static get globalStyles(): Array<string> { return []; }
对于需要动态控制 host 元素样式可以使用组件实例 getter
get styles(){ return [()=>`:host{ ${this.border?'border: 1px solid rgb(var(--l-color-border-secondary)); ':''} }`] }
属性
属性是由组件外部提供参数的响应变量,可通过
@prop
注解定义@prop({ type: Boolean }) loading = false;//显式定义属性类型 @prop round = true;//通过默认值自动推断属性类型 @prop({ type: [Boolean,String] }) round = true;//多种类型使用数组定义 @prop({ type: Array }) datalist: Array<string>;//没有默认值必须显式指定属性类型 @prop({ type: [String, Number], sync: true }) //通过get/set设置属性 get value() { return this.__innerValue ?? '' } set value(v: any) { this.__innerValue = v if (isNil(v)) { this.__innerValue = ''; } }
属性可以在组件内修改但默认不会同步父组件,除非显式指定
sync
或自行 emit update 事件 全部注解参数见PropOption
在某些无法使用装饰器的场景中(如MixinClass),可以使用函数
makeProp(...)
定义propexport function Loadable<T extends Constructor<any>>(spuerClass: T) { return class Loadable extends spuerClass { //declare a prop name: string
constructor(...args: any[]) { super() //make the prop reactive Decorator.call(this, prop, 'name', { type: String }) }
} }
状态
状态是仅由组件内部初始化的响应变量,可通过
@state
注解定义@state hasLeft = false;//定义状态 @state({//自定义变化判断 hasChanged(nv: any[], ov: any[]) { return isEqual(nv , ov) } }) private nodes: Array<Record<string, any>>;
状态仅能在组件内修改 全部注解参数见
StateOption
状态监视
使用
@watch
注解可以对属性/状态进行变化监视@prop width = "auto"; @watch("width", { immediate: true }) watchWidth(nv: string, ov: string, sourceName: string) { this.style.width = nv; }
对于同类属性共享处理逻辑的监视,可以批量处理
@watch(['height', 'minHeight', 'maxHeight'], { immediate: true }) watchHeight(nv: string, ov: string, sourceName: string) { this.style[srcName] = nv; }
计算状态
计算状态会缓存 return 结果,只有当内部使用的任意属性/状态发生变化时才会重新计算 使用
@computed
注解的 Getter,如@computed get hasHeader() { return !isEmpty(this.slots.header) || !!this.header }
节点引用
使用@query/all
注解及ref
属性//query @query('l-icon') iconEl: HTMLElement //ref refNode: HTMLElement
divRef = createRef<HTMLDivElement>(); //视图片段 return html` <l-icon></l-icon> <div ref="${divRef}"></div>`;
内置属性及函数
readonly
parentComponent 父组件引用,可能为空readonly
renderRoot/renderRoots 渲染根元素/渲染根元素列表readonly
shadowRoot 阴影DOMreadonly
slots 插槽元素映射readonly
slotHooks 动态插槽钩子映射readonly
css 组件样式对象列表readonly
attrs 组件特性readonly
props 组件属性- slotComponent 所在插槽组件
- on(evName: string, hook: (e: Event) => void) 在root元素上绑定事件
- emit(evName: string, arg: Record<string, any>, options?: {event?: Event;bubbles?: boolean;composed?: boolean;}) 抛出自定义事件
- nextTick(cbk: () => void) 下一帧执行函数
- forceUpdate() 强制更新一次视图
组件渲染流程
CompElem 组件既可以在 CompElem 环境内调用,也可以直接在原生环境调用,区别只是原生环境无法像组件传递类型参数
。流程如下:
创建流程
功能 | 生命周期 | |
---|---|---|
1. 创建组件实例,完成类属性默认值设置(prop/state/...) | ||
2. 初始化类全局样式(仅一次)及 实例样式(产生 styles 数组) | ||
3. 注入 link 外部样式表 | ||
4. 创建 shadowRoot 并挂载组件样式 | ||
5. 执行装饰器create回调 | constructor | |
6. 绑定 parentComponent | ||
7. 验证及初始化 props | propsReady | |
8. 初始化 states | ||
9. 渲染 render 及依赖绑定 | render | |
10. 绑定 renderRoot 及 renderRoots | ||
11. 初始化插槽 slots | beforeMount | |
12. 执行装饰器 beforeMount 回调 ,包括 @watch(immediate)、@computed、@event、@query | ||
13. 初始化 css getter | mounted | |
14. 执行装饰器 mounted 回调 ,包括 @watch |
更新流程【普通】
功能 | 生命周期 |
---|---|
1. 父组件 props 变更【或】 | propsReady |
1. 子组件 states 变更【或】 | |
2. 执行@watch 注解 | |
3. 合并变更内容并判断是否更新 | shouldUpdate |
4. 更新依赖域指令(非 render) | |
5. 更新动态 slot | |
6. 执行 ref | |
7. 执行@query 注解 | update |
更新流程【强制】
功能 | 生命周期 |
---|---|
1. forceUpdate | |
2. 渲染 render | render |
3. 执行@query 注解 | update |
插槽 Slot
定义插槽
使用原生 <slot></slot>
标签来嵌入插槽
<slot></slot>
<!-- 命名插槽 -->
<slot name="content"></slot>
插入节点(静态)
<l-tooltip>
<l-button>默认插槽内容</l-button>
<div slot="content">命名插槽内容</div>
</l-tooltip>
插入节点(动态)
动态内容插入仅可在 CompElem 组件中编码,可以通过组件注入参数动态生成插槽内容
//仅可用于CompElem组件中
return html` <l-tooltip>
//动态内容通过slot指令定义 ${slot(
(args: Record<string, any>) => html`
<div>我是动态内容-${args.data.id}</div>
`,
"content"
)}
</l-tooltip>`;
在slot
标签上注入参数
<slot .data="${this.row}"></slot>
注意,动态插槽必须关闭自动插槽,否则无效
static get autoSlot() {
return false;
}
指令 Directive
指令用于分支/循环/动态插槽等结构及隐藏显示等
指令类型
不同的指令类型限制了指令仅能用于对应的插入点
|指令|插入位置|描述|示例|
|-------|-------|-------|-------|
|ATTR|特性|可用于任何特性值之中,仅能插入一个|attr="${xxx}"
|
|PROP|属性|可用于任何属性值之中,必须是组件标签,仅能插入一个|.value="${xxx}"
|
|TEXT|文本|标签体内,可插入多个|<div>${xx1}${xx2}${...}</div>
|
|CLASS|样式类|用于 class 属性值中,仅能插入一个|class="a ${b}"
|
|STYLE|样式规则|用于 style 属性值中,仅能插入一个|style="a:1;${b}"
|
|SLOT|插槽|与 TEXT 类似,但标签必须是组件||
|TAG|标签|直接插入在节点标签上|<div a="b" ${show(..)}>
|
内置指令
指令 | 类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|---|
bind | TAG | 绑定属性/特性到标签上,根据标签类型及组件 prop 定义自动判断 | <div a="b" ${bind(obj)}> |
show | TAG | 隐藏/显示标签(基于 display) | <div a="b" ${show(visible)}> |
model | TAG | 双向绑定 | <div a="b" ${model(xx,modelPath?)}> |
classes | CLASS | 绑定样式类属性,支持对象/数组/字符串。可以和静态字符混用 | <div class="otherClass ${classes(obj)}>" |
styles | STYLE | 绑定样式规则属性,支持对象/字符串。可以和静态字符混用 | <div style="a:b;${styles(obj)}>" |
forEach | TEXT/SLOT | 输出循环结构 | ...>${forEach(ary,(item)=>html ...)}<... |
ifTrue | TEXT/SLOT | 当条件为 true 时输出模板内容 | ...>${ifTrue(condition,()=>html ...)}<... |
ifElse | TEXT/SLOT | 当条件为 true/false 时输出对应模板内容 | ...>${ifElse(condition,()=>html``,()=>html``)}<... |
when | TEXT/SLOT | 多条件分支,支持 switch/ifelse 两种模式 | ...>${when(condition,{c1:()=>html``,c2:...})}<... |
slot | SLOT | 动态插槽 | ...>${slot((args) => html``)}<... |
装饰器 Decorator
- @state 定义组件内状态属性。可选参数{prop},可指定 propName 初始化值
- @prop 定义父组件参数,默认不可修改。可选参数{type,required,sync,getter,setter}
设置 getter/setter 后,该属性的
@watch
将会失效 - @query/queryAll 定义 CssSelector 查询结果
- @tag 自定义组件的标签名
- @event 定义全局事件
- @watch 监控 state/prop 变更
- @computed 计算属性,仅在响应变量变更时更新缓存值
装饰器还可通过函数方式进行调用,如
//Decorator.call(class, decorator, fieldName, ...args) Decorator.call(this, prop, 'name', { type: String })
注意,调用入口必须放在类的构造函数中
事件
在CompElem中事件分为三类
- 原生事件 ——
<div @click="..."
,监听器回调参数返回原生事件对象 - 扩展原生事件 ——
<div @resize="..."
,监听器回调参数返回CustomEvent
事件对象 - 组件自定义事件 ——
<l-select @change="..."
,监听器回调参数返回CustomEvent
事件对象
事件修饰符
通过.
号可使用修饰符修饰事件如 @scroll.throttle:100="${...}"
- 全部通用 ——
debounce/throttle/once
可组合 - 原生通用 ——
stop/prevent/self
可组合 - 鼠标 ——
left/right/middle
不可组合 - 键盘 ——
ctrl/alt/shift/meta
可组合esc/a/b/c/d...
不可组合,多个key并列表示可选 - mutate ——
attr/child/char/tree
可组合部分修饰符支持参数,可使用冒号传参 ——
throttle:100 / debounce:100
。支持列表如下- throttle:wait
- debounce:wait
<!-- 示例 --> <div @mutate.child.throttle:100="..."> <div @click.left.once="..."> <div @mousedown.stop.prevent="...">
扩展原生事件
可直接用于DOM元素的扩展事件(非组件事件),支持列表如下
- resize 元素尺寸变化时触发
- outside 鼠标点击元素外部时触发,可通过修饰符限制鼠标点击类型
outside.[mousedown/up/click/dblclick]
,默认click - mutate 内容变化时触发。基于 Mutation Observer API
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