1.1.9 • Published 3 years ago

elesigncode v1.1.9

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49
License
ISC
Repository
-
Last release
3 years ago

项目说明 elesigncode

一个支持pc 移动端 平板端使用的电子签名的js 支持webpack开发模式和传统开发模式

源码说明

build 文件夹

放打包的js文件

example 文件夹

放例子的文件夹

src 文件夹

类的核心代码文件夹

class

我们这个类所需要的的所有类

base.js 基类

data.js 数据管理类

draw.js 绘制类

image.js 管理图片加载的类

event.js 事件类

line.js 线条类

point.js 点类

各个类的详细说明

data 数据类
draw 绘制类
event 事件类
image 图片类
line 线段类
main 核心类
point 点类

core

我们这个类的中心脚本

scss

样式文件夹目前没有写样式

untils

各种方法和工具

config.js 默认配置项

struct.js 没有使用到,结构字典表

untils.js 工具方法类

webpack开发环境使用该插件

安装包

    npm i elesigncode --save-dev

js代码

    import EleSign from "elesigncode"
    var ele = document.getElement("xxx");
    var eleSign = new EleSign();//实例化对象
    eleSign.init(); //初始化
    eleSign.moutedEle(ele) //将签名节点放入到传入的element节点中

传统浏览器开发模式

先引入我们release\lib\dzjm.min.js到html页面中

然后js代码

    var ele = document.getElement("xxx"); 
    var eleSign = new EleSign();//实例化对象
    eleSign.init(); //初始化
    eleSign.moutedEle(ele) //将签名节点放入到传入的element节点中

jq开发模式

首先在html中引入jq的脚本

接着引入我们release\lib\dzjm.min.js到html页面中

然后js代码

    $.fn.EleSign = function(option){
        this.each(function(){
            var eleSign = new EleSign(option);//实例化对象
            eleSign.init(); //初始化
            eleSign.moutedEle(this); //将签名节点放入到传入的element节点中
            //给节点扩展方法好获取电子签名实例对象
            this.getEleSign = function(){
                return eleSign;
            }
        });
        return this;
    }
    //这样我们就可以使用jq的方法来实例化我们的对象了
    $("#xxx").EleSign({
        color:"#ccc"
    });

在vue-cli中使用我们的组件

详细可以看在vue中使用此组件

实例对象的时候可传入的参数

属性名称描述默认
ele要挂载的节点null
color签名的颜色'#333333'
lineWidth签名的线宽4
bgColor签名的背景颜色-1
pen签名的笔类型可选择的值:'default' 'writing''default'
writingMaxLine当笔是writing的时候我们来设置最大线宽20
writingMinLine当笔是writing的时候我们来设置最小线宽10
bgImg背景图片元素 只能传Image对象 img节点 canvas节点null
bgImgDrawCall绘制的回调函数回调参数 ctx,img,mainnull

EleSign对象主要方法说明

方法名称描述参数返回值
init初始化方法
moutedEle挂载到节点下ele:传入的节点
resize重置签名canvas节点大小到挂载节点的大小,一般可以和resize混合使用
resizeWithNumber重置签名canvas节点大小到传入的宽度和高度w:宽度,h:高度
destory销毁对象:实例的对象的所有属性没有了事件取消绑定,canvas节点从挂载节点移出
drawEle强制重新绘制数据
undo撤销方法
redo重做方法
toJson将当前实例签名的数据转化为json
jsonTo将传入的json数据转化到当前对象json
toPng获取当前签名的base64位数据png类型
toJpeg获取当前签名的base64位数据jpeg类型
setColor设置签名的颜色color:颜色字符串rgb hex均可以
setLineWidth设置线宽lineWidth:线宽
setBgColor设置背景颜色bgColor:颜色字符串rgb hex均可以
setPen设置笔的类型name:'default' 'writing'
clear清除签名
setReadOnly设置只读type:是否只读
isEmpty获取是否签名了返回true表示是没有签名,返回false表示签名了
addPen新增笔的类型可以看这个文档addPenname:笔的名称url:笔需要的图片地址penCall:笔需要的绘制回调loadCall:笔需要的图片加载完成的回调函数start:鼠标按下回调move:鼠标移动回调函数end:结束回调函数

添加笔的类型具体可参考代码

        import penCall from "./../untils/penCall" //这里的文件可以打开查看
        main.addPen("default", "", penCall.default.penCall, function () {
            loadIndex++
            if (loadIndex === 2) {
                self.draw.unlock();
            }
        });
        main.addPen("writing", penUrl.writing, penCall.writing.penCall, function () {
            loadIndex++
            if (loadIndex === 2) {
                self.draw.unlock();
            }
        }, penCall.writing.start, penCall.writing.move, penCall.writing.end);

默认画笔

默认画笔

毛笔画笔

默认画笔

项目开源地址

开源地址:https://github.com/yinhui1129754/dzqm

运行项目

 cnpm i
 npm run dev

更新日志

20211028 ver1.1.9

新增main参数 drawMode

给main加入drawMode绘图模式0 以前的绘制模式 1线段会保留绘制的笔类型,已经绘制的线段不会跟着笔修改而修改

addPen加入参数 opt 这个参数是一个obj类型目前只有一个属性 drawLine 为了兼容drawMode值为1的时候绘制线段的函数

drawLine(c2d,line,main,penObj)函数的回调参数有
c2d绘制上线文,line用户操作的line线段数据,main核心对象main,penObj笔的数据结构

可以直接把以前的penCall里面绘制线段的方法复制到drawLine里面来 penCall保留是drawMode为0的时候绘制的值

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