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et.u3d.util v0.0.1

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ET.U3D.UTIL

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ET.U3D.UTIL 是一个编辑器扩展工具库,提供了任务系统、配置管理、事件系统、快速构建等功能,用于提高开发效率。

功能特性

  • XEditor.Binary 提供了一套完整的构建流程管理系统,简化了多平台项目的构建配置,支持自动化和构建后处理
  • XEditor.Cmd 是一个用于在编辑器中执行命令行操作的工具模块,提供了命令查找和执行功能,支持跨平台操作
  • XEditor.Const 提供了编辑器常量配置的管理功能,支持通过特性标记的方式自定义常量值
  • XEditor.Event 提供了基于接口的编辑器事件系统,支持自定义事件回调和通知,内置了一些常用的事件,如编辑器初始化、更新和退出等
  • XEditor.Icons 提供了 Unity 编辑器内置图标的预览和导出工具,支持图标搜索和批量导出,方便UI开发和编辑器扩展
  • XEditor.Npm 提供了在 Unity 编辑器中调用和执行 NPM 脚本的工具,支持异步执行、参数传递和错误处理
  • XEditor.Oss 提供了基于 MinIO 的对象存储服务集成,支持资源上传和下载,简化了云存储操作流程,适用于资源分发和远程部署场景
  • XEditor.Prefs 提供了编辑器首选项的加载和应用功能,支持自动收集和组织首选项面板、配置持久化和构建预处理
  • XEditor.Tasks 提供了一个编辑器任务调度系统,基于 C# Attribute 或 Npm Scripts 定义任务,支持可视化交互、命令行参数、脚本调用等方式同步/异步执行任务
  • XEditor.Title 拓展了编辑器标题的功能,支持在标题中显示首选项信息和 Git 版本控制信息,方便开发者快速识别当前工作环境和项目状态
  • XEditor.Utility 提供了一系列编辑器实用工具函数,包括资源收集、依赖分析、文件操作等功能

常见问题

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项目信息

0.0.1

4 months ago