0.0.5 • Published 7 years ago
fis-spriter-hilosprite v0.0.5
fis-spriter-hilosprite
针对Hilo的基于FIS的csssprites,由fis-spriter-csssprites 修改而来,具体说明请访问原项目了解
特性
结合Hilo使用图片的实际情况,对原有csssprites插件进行改造,支持Hilo素材类中的图片分组合并、合并路径指定
group
只支持“字母、数字、-、_”
配置
- 启用 fis-spriter-hilosprite 插件
fis.match('::package', {
spriter: fis.plugin('hilosprite')
});
- 其他设置,更多详细设置请参考fis-spriter-csssprites
fis.config.set('settings.spriter.hilosprite', {
// 图片缩放比例
scale: 1,
// 表示图片最后输出的矩形区域不带单位(如px和rem)
units: 'none',
// 1rem像素值,为空时表示使用px
rem: '',
// 图之间的边距
margin: 10,
// 使用矩阵排列方式,默认为线性`linear`
layout: 'matrix',
// 合并图片存到/img/
to: '/img'
});
// hilosprite插件主要针对js文件进行处理
fis
.match('game/assert.js', {
// 这里的spriteTo为最高优先匹配,会覆盖全局的to设置
spriteTo : 'img/pkg',
// 表示对文件进行hilosprite处理
useHilosprite: true
})
to
参数可以为相对路径(相对当前css路径)、绝对路径(项目根路径)
spriteTo
作为文件的to设置,为最高优先匹配,与to
一样支持相对、绝对路径
代码效果
原来的csssprite主要针对css中的图片进行sprite处理;而Hilo开发过程中,素材一般通过assert类进行管理,一般通过指定图片src向loadqueue添加素材;
var resources = [
// 新手提示
{id: 'hand', src: __uri('../../../static/images/snake/hand.png')},
{id: 'arrow', src: __uri('../../../static/images/snake/arrow.png')}
];
this.queue.add(resources);
然后在资源加载完毕时获取图片
this.gameImages = {
hand: this.queue.get('hand').content,
arrow: this.queue.get('arrow').content
}
原来的csssprite插件无法针对该情况进行sprite处理,所以对hilosprite对csssprite做了改造,如下:
var resources = [
// 新手提示
{id: 'hand', src: __uri('../../../static/images/snake/hand.png?__hilosprite=game-sprite')},
{id: 'arrow', src: __uri('../../../static/images/snake/arrow.png?__hilosprite=game-sprite')}
];
this.queue.add(resources);
获取图片
this.gameImages = {
hand: {img: this.queue.get('hand').content, rect: this.queue.get('hand').rect},
arrow: {img: this.queue.get('arrow').content, rect: this.queue.get('arrow').rect}
}
主要是hilosprite插件一旦发现图片的src上带有__hilosprite=,就会进行sprite分组处理,然后给出该图片在sprite图片的区域,用rect属性来表示;
var resources = [
// 新手提示
{id: 'hand', src: "/caractivity/games/static/images/newCar/snakeScene1_game-sprite_1_z_98da4ba.png", rect: [0, 400, 125, 82]},
{id: 'arrow', src: "/caractivity/games/static/images/newCar/snakeScene1_game-sprite_1_z_98da4ba.png", rect: [466, 0, 38, 85]},
];