0.1.0 • Published 5 months ago

flatten-shape-geometry v0.1.0

Weekly downloads
-
License
LGPL
Repository
github
Last release
5 months ago

flatten-shape-geometry

flatten-shape-geometry — это библиотека для работы с геометрическими фигурами, предоставляющая инструменты для вычисления параметров фигур и их визуализации на холсте. Основное внимание уделяется треугольникам, но библиотека может быть расширена для работы с другими формами. Она интегрируется с @flatten-js/core для работы с геометрическими примитивами и использует mathjs для сложных математических вычислений. Эта библиотека подходит выполнения точных геометрических расчетов и визуализации результатов в веб-приложениях при помощи canvas.

Использование класса Triangle

Класс Triangle позволяет создавать и работать с треугольниками, используя различные параметры. Вот как можно использовать этот класс:

  1. Создание треугольника с использованием точек:

    Вы можете создать треугольник, передав массив из трех точек. Каждая точка должна иметь координаты x и y.

    const points = [
        { x: 0, y: 0 },
        { x: 3, y: 0 },
        { x: 0, y: 4 }
    ];
    
    const supplementary = {
        calculateMedians: true,
        calculateHeights: true,
        calculateBisectors: true,
        calculateMidlines: true
    };
    
    const triangle = new Triangle({ points, supplementary });
  2. Создание треугольника с использованием длин сторон:

    Вы также можете создать треугольник, указав длины его сторон.

    const lengths = {
        lengthAB: 3,
        lengthBC: 4,
        lengthCA: 5
    };
    
    const triangleFromLengths = new Triangle({ lengths, supplementary });
  3. Создание треугольника с использованием двух сторон и угла:

    Если у вас есть две стороны и угол между ними, вы можете использовать их для создания треугольника.

    const angles = {
        angle: 90,
        angleInDegree: true
    };
    
    const triangleFromTwoSidesAndAngle = new Triangle({ lengths: { lengthAB: 3, lengthBC: 4 }, angles, supplementary });

Доступные методы и свойства

После создания экземпляра треугольника вы можете использовать различные методы и свойства для получения информации о треугольнике:

  • vertices: Вершины треугольника.
  • perimeter: Периметр треугольника.
  • area(): Площадь треугольника.
  • medianLengths: Длины медиан.
  • heightLengths: Длины высот.
  • bisectorLengths: Длины биссектрис.
  • midlineLengths: Длины средних линий.
  • angleAInDegrees, angleBInDegrees, angleCInDegrees: Углы в градусах.
  • angleAInRadians, angleBInRadians, angleCInRadians: Углы в радианах.
  • sinA, sinB, sinC: Синусы углов.
  • cosA, cosB, cosC: Косинусы углов.
  • tgA, tgB, tgC: Тангенсы углов.
  • ctgA, ctgB, ctgC: Котангенсы углов.
  • radiusOfCircumscribedCircle: Радиус описанной окружности.
  • radiusOfInscribedCircle: Радиус вписанной окружности.

Лицензия

Этот проект лицензирован под GNU Lesser General Public License v3.0.

0.0.95

5 months ago

0.0.922

5 months ago

0.0.921

5 months ago

0.0.91

5 months ago

0.0.92

5 months ago

0.0.93

5 months ago

0.0.94

5 months ago

0.1.0

5 months ago

0.0.9

5 months ago

0.0.3

5 months ago

0.0.2

5 months ago

0.0.8

5 months ago

0.0.5

5 months ago

0.0.4

5 months ago

0.0.7

5 months ago

0.0.6

5 months ago

0.0.1

5 months ago