0.1.0 • Published 9 months ago

flatten-shape-geometry v0.1.0

Weekly downloads
-
License
LGPL
Repository
github
Last release
9 months ago

flatten-shape-geometry

flatten-shape-geometry — это библиотека для работы с геометрическими фигурами, предоставляющая инструменты для вычисления параметров фигур и их визуализации на холсте. Основное внимание уделяется треугольникам, но библиотека может быть расширена для работы с другими формами. Она интегрируется с @flatten-js/core для работы с геометрическими примитивами и использует mathjs для сложных математических вычислений. Эта библиотека подходит выполнения точных геометрических расчетов и визуализации результатов в веб-приложениях при помощи canvas.

Использование класса Triangle

Класс Triangle позволяет создавать и работать с треугольниками, используя различные параметры. Вот как можно использовать этот класс:

  1. Создание треугольника с использованием точек:

    Вы можете создать треугольник, передав массив из трех точек. Каждая точка должна иметь координаты x и y.

    const points = [
        { x: 0, y: 0 },
        { x: 3, y: 0 },
        { x: 0, y: 4 }
    ];
    
    const supplementary = {
        calculateMedians: true,
        calculateHeights: true,
        calculateBisectors: true,
        calculateMidlines: true
    };
    
    const triangle = new Triangle({ points, supplementary });
  2. Создание треугольника с использованием длин сторон:

    Вы также можете создать треугольник, указав длины его сторон.

    const lengths = {
        lengthAB: 3,
        lengthBC: 4,
        lengthCA: 5
    };
    
    const triangleFromLengths = new Triangle({ lengths, supplementary });
  3. Создание треугольника с использованием двух сторон и угла:

    Если у вас есть две стороны и угол между ними, вы можете использовать их для создания треугольника.

    const angles = {
        angle: 90,
        angleInDegree: true
    };
    
    const triangleFromTwoSidesAndAngle = new Triangle({ lengths: { lengthAB: 3, lengthBC: 4 }, angles, supplementary });

Доступные методы и свойства

После создания экземпляра треугольника вы можете использовать различные методы и свойства для получения информации о треугольнике:

  • vertices: Вершины треугольника.
  • perimeter: Периметр треугольника.
  • area(): Площадь треугольника.
  • medianLengths: Длины медиан.
  • heightLengths: Длины высот.
  • bisectorLengths: Длины биссектрис.
  • midlineLengths: Длины средних линий.
  • angleAInDegrees, angleBInDegrees, angleCInDegrees: Углы в градусах.
  • angleAInRadians, angleBInRadians, angleCInRadians: Углы в радианах.
  • sinA, sinB, sinC: Синусы углов.
  • cosA, cosB, cosC: Косинусы углов.
  • tgA, tgB, tgC: Тангенсы углов.
  • ctgA, ctgB, ctgC: Котангенсы углов.
  • radiusOfCircumscribedCircle: Радиус описанной окружности.
  • radiusOfInscribedCircle: Радиус вписанной окружности.

Лицензия

Этот проект лицензирован под GNU Lesser General Public License v3.0.

0.0.95

9 months ago

0.0.922

9 months ago

0.0.921

9 months ago

0.0.91

9 months ago

0.0.92

9 months ago

0.0.93

9 months ago

0.0.94

9 months ago

0.1.0

9 months ago

0.0.9

9 months ago

0.0.3

10 months ago

0.0.2

10 months ago

0.0.8

10 months ago

0.0.5

10 months ago

0.0.4

10 months ago

0.0.7

10 months ago

0.0.6

10 months ago

0.0.1

10 months ago