3.1.4 • Published 2 months ago

jsstp v3.1.4

Weekly downloads
-
License
SEE LICENSE IN <L...
Repository
github
Last release
2 months ago

日本語 English 中文

jsstp

jsDelivr hits npm下载量 npm bundle大小

用js在网页或node.js等环境中与伪春菜通信以实现信息交换。 详情参考伪春菜SSTP

用法

1. 引入js

npm

如果你使用npm,你可以使用npm安装jsstp

npm i jsstp

之后在js中使用import引入jsstp

import jsstp from "jsstp";
//或者
var {jsstp}=await import("jsstp");

在CommonJS中,你也可以使用require引入jsstp

var {jsstp}=require('jsstp');

cdn

或者你是怀旧党,你可以通过cdn访问jsstp的源码

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/ukatech/jsstp-lib@v3.1.1.3/dist/jsstp.min.js"></script>

或者在js中动态载入jsstp

var {jsstp}=await import("https://cdn.jsdelivr.net/gh/ukatech/jsstp-lib@v3.1.1.3/dist/jsstp.mjs");
类型定义

即使使用cdn并手把手编写js代码,你也可以在ide中使用jsstp的类型定义文件以获得代码提示

首先确保你的ide可以访问jsstp,你或许可以全局安装它来在不干扰工作区文件的情况下使用它

npm i -g jsstp

随后,在使用jsstp的文件头部添加类型导入,根据types约定,这个声明必须在任何正式代码之前

/// <reference types="jsstp" />

最后在jsstp的声明前用JSDoc注释声明其类型

/** @type {typeof import("jsstp").jsstp} */
var jsstp;
类型定义:i18n

jsstp的类型定义提供了中日英三语的支持,正常情况下你可以这样指定加载的语言

/// <reference types="jsstp/cn" />
// or
/// <reference types="jsstp/jp" />
// or
/// <reference types="jsstp/en" />

不过如果你的ide在这样使用时出了错(或者你懒得每次都指定语言),你可以考虑手动修改package.json中的types字段来指定默认的语言

{
	"types": "dist/cn/jsstp.d.ts"
}

2. 使用

jsstp现在有专门的文档页面了!
你可以访问https://ukatech.github.io/jsstp-lib/doc来获取更专业的信息
在观看文档的过程中,你可以在jsstp playground中尝试jsstp的各种功能


你可能需要先在jsstp相关操作前检查ghost是否可用

if (!await jsstp.available())
	console.log("ghost不可用,请检查ghost是否启动");

jsstp2.0前曾经支持将回调函数作为参数传入,现在已经不再支持
如果你需要的话,可以使用Promise或者async/await来获取返回值
你可以使用jsstp.SEND来发送报文

jsstp.SEND(
	{//事件信息
		"Event": "OnTest",
		"Script": "\\0Hello, World!\\e"
	}
).then((data) => {
	console.log("head: " + data.head);
	console.log(JSON.stringify(data));
	console.log(data["Script"]);
});

jsstp支持所有的sstp基础操作,jsstp.[SEND|NOTIFY|COMMUNICATE|EXECUTE|GIVE]都可以被调用。
如果你喜欢怀旧,只想获得报文本身,你可以使用jsstp.[SEND|NOTIFY|COMMUNICATE|EXECUTE|GIVE].get_raw

如果你只是想触发事件,而不需要自定义发送较为复杂的报文,可以这样写

let data = await jsstp.OnTest("from jsstp.js!", 123123);

这等价于:

let data = await jsstp.SEND({
	"Event": "OnTest",
	"Reference0": "from jsstp.js!",
	"Reference1": 123123
});

对于所有事件你都可以这样写,不过如果事件不以On开头,你需要在事件名前加上On_来访问jsstp,这样它才能识别到你想要触发事件
你也可以使用jsstp.event.事件名(参数)来触发事件,这样你就不需要在事件名前加上On_

在获取到返回内容后,其类型是jsstp.sstp_info_t,使用方法各种各样

  • 以下是自info_object继承的方法
data.keys; //获取所有键
data.values; //获取所有值
data.entries; //获取所有键值对
data.length; //获取键值对数量
data.forEach((value, key) => console.log(key + "=" + value)); //遍历所有键值对:如果遍历函数有返回值,该值会被更新到此键值对中
//省略key参数可以只遍历值
data.map((value, key) => value + "1"); //遍历所有键值对并返回一个由遍历函数返回值组成的数组
//省略key参数可以只遍历值
  • 以下是自jsstp.base_sstp_info_t继承的方法
data.status_code; //获取状态码
data.head; //获取报文头
data.Script; //获取报文中的Script键的值(其他键也可以这样获取)
data.status_code_text; //获取报文头中的状态码文本
  • 以下是jsstp.sstp_info_t自有的方法
data.get_passthrough("Result");
//获取报文中`X-SSTP-PassThru`的某个键的值,和`data["X-SSTP-PassThru-Result"]`等价
//你也可以直接使用`data.Result`或者`data["Result"]`来获取`X-SSTP-PassThru-Result`的值:这可能简洁一些
data.passthroughs; //获取所有`X-SSTP-PassThru`键值对
data.raw; //去除代理,访问原始对象

sstp_info_t自构造起便被一层代理包裹着,考虑到大多数情况开发者不需要访问非X-SSTP-PassThru键值对,此代理会在你访问某个键而该键存在X-SSTP-PassThru版本时优先返回X-SSTP-PassThru-{key}键的值。
换句话说,假若返回的报文有Script键和X-SSTP-PassThru-Script键,那么data.Scriptdata["Script"]会返回X-SSTP-PassThru-Script的值,而data.raw.Scriptdata.raw["Script"]会返回Script的值。
大多数情况下这个代理会减轻你的代码量,而在你需要访问非X-SSTP-PassThru键值对时,请一定记得使用data.raw来访问原始对象。

如果你想获取ghost是否支持某个事件,可以这样写

let result = await jsstp.has_event("OnTest");//这和jsstp.event.Has_Event(event_name, security_level).then(({ Result }) => Result == "1")几乎一样!
console.log(result);

如果你想大批量的查询事件(像ukadoc那样!),你可以使用jsstp.new_event_queryer()来获取一个queryer

let queryer = await jsstp.new_event_queryer();

queryer的类型是jsstp.ghost_events_queryer_t,使用方法各种各样

queryer.check_event("OnTest").then(result => console.log(result));

queryer和jsstp一样,检查事件时有可选的参数指定事件的安全等级,默认的安全等级随着jsstp的运行环境而变化:
如果jsstp运行在node.js中,安全等级为local,如果jsstp运行在浏览器中,安全等级为external(因为浏览器中的jsstp只能触发外部事件!)
如果你想要固定查询local事件,你需要指定安全等级为local,像这样:

queryer.check_event("OnBoot", "local");
jsstp.has_event("OnBoot", "local");//使用jsstp的话这样

queryer还支持一些快速检测
queryer与构造它的jsstp实例是绑定的,如果你想要让queryer指向特定的ghost,通过设置jsstp.default_info来修改默认的附加报文并使用reset清空缓存

//使用fmo中得到的hwnd,这可以避免重名导致的尴尬情况
jsstp.default_info.ReceiverGhostHWnd = fmo[uuid].hwnd;//fmo的获取方法见下文,这里只是举个例子
await queryer.reset();

如果你确定你的ghost名称足够独特,你也可以直接使用ghost名称,这两个方法只用其中一个就可以了

jsstp.default_info.ReceiverGhostName = "橘花";
await queryer.reset();

queryer还支持一些快速检测用于检查queryer的可用性

if (!queryer.available)
	console.info("无法获取支持的事件列表");//queryer不可用,你需要提醒用户更新ghost或者向其作者反馈:jsstp和ghost terminal一样使用`Has_Event`事件来检查事件的可用情况。
if (!queryer.fast_query_available)
	console.info("无法快速获取支持的事件列表");//这不会影响使用,只是会导致查询未缓存的事件时会发出一次查询请求:如果ghost支持`Get_Supported_Events`事件的话queryer会使用它来获取事件列表(这样会快不少!)
else
	console.info("好哦");

如果你想获取fmo信息,可以这样写

let fmo = await jsstp.get_fmo_infos();
if (fmo.available)
	console.log(fmo);

fmo的类型是jsstp.fmo_info_t,使用方法各种各样
fmo_info_t是特化的base_sstp_info_t,所以你可以对其使用base_sstp_info_t的所有方法(也就是说,sstp_info_t的所有方法除了get_passthrough
它还有一些特殊的方法

fmo.uuids; //获取所有uuid,和`fmo.keys`等价
fmo.get_uuid_by("fullname", "Taromati2"); //获取指定属性值与指定值相等的uuid
fmo.get_list_of("fullname"); //获取指定属性的所有值
fmo.available; //获取fmo是否有内容

fmo的每个键值对都是String:info_object,键是uuid,值是该uuid对应的fmo信息
你仍然可以使用info_object的成员方法来操作fmo的中的fmo信息(参见上文中对于sstp_info_t的介绍)
如果你还是不太理解,可以在控制台查看fmo的结构或者查看jsstp的源码

3.1.4

2 months ago

3.1.3

2 months ago

3.1.2

3 months ago

3.1.1

4 months ago

3.1.0

4 months ago

3.0.1

6 months ago

3.0.0

9 months ago

2.4.2

9 months ago

2.4.1

9 months ago

2.4.0

9 months ago

2.3.2

10 months ago

2.3.1

10 months ago

2.3.0

10 months ago

2.2.2

10 months ago

2.2.1

10 months ago

2.2.0

10 months ago

2.1.7

11 months ago

2.1.6

11 months ago

2.1.5

11 months ago

2.1.4

11 months ago

2.1.3

11 months ago

2.1.2

11 months ago

2.1.1

11 months ago

2.1.0

11 months ago

2.0.3

11 months ago

2.0.2

11 months ago

2.0.1

11 months ago

2.0.0

11 months ago