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kzlayacmd v1.0.0

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已被私用魔改

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已被私用魔改

已被私用魔改

layaair-cmd

对原本版本的修改:

  • 对原本的LayaAir-cmd导出UI代码及资源方面进行了修复,使得可以正常导出LayaAir:1.7.18版本的UI资源.
  • ui导出添加了新的参数:‘customDict’-自定义UI XML文件所在路径的设置
  • 添加IDE 1.7.18版本的发布功能,参照:${IDE_PATH}/resources/app/out/layarepublic/publishpro2的实现来修改的

TOC

layaair-cmdlayaair的命令行工具,可以使用layaair-cmd不打开IDE的情况下对layaair项目进行编译发布等操作。它包含以下功能,这些功能都对应一个子命令。

功能子命令
编译compile
发布publish
导出UIui
资源版本控制resourceVersion
使用guetzli压缩jpgguetzli
打开静态文件服务器open

安装

$ npm install layaair-cmd -g

CLI

layaair-cmd的命令类似git命令,它的形式是:

$ layaair-cmd [command] [args]

比如编译项目:

$ layaair-cmd compile

或者查看帮助信息:

$ layaair-cmd --help

不仅layaair-cmd本身,所有的子命令都有版本信息和帮助信息,查看子命令帮助信息:

$ layaair-cmd command -h

layaair-cmd的大部分子命令都需要当前工作目录下包含layaair项目,少数命令可以手动指定输入目录,如guetzlatlas命令则是即可以直接$ layaair-cmd atlas,也可以指定输入目录。

编译

$ layaair-cmd compile -h

  Usage: layaair-cmd compile [options]

  Options:

    -h, --help     output usage information
    -V, --version  output the version number

如果当前目录有layaair项目,该命令会生成编译后的JavaScript文件。编译只有ActionScriptTypeScript项目需要,如果是JavaScript,则什么也不做。

使用

$ layaair-cmd compile

发布

$ layaair-cmd publish -h

  Usage: layaair-cmd publish [options]

  Options:

     -V, --version               output the version number
     --sourcePath <path>         源根目录
     --outPath <path>            发布目录
     --pngQualityLow <quality>   PNG 最小质量
     --pngQualityHigh <quality>  PNG 最大质量
     --jpgQuality <quality>      JPG 质量
     --mergeJs                   是否合并index.html内的所有js文件(小游戏必选)
     --compressPng               是否压缩 PNG (耗时)
     --compressJpg               是否压缩 JPG (非常耗时,但效果很好)
     --compressJson              是否压缩 JSON
     --jsontypes <suffix>        JSON 文件后缀, 默认:json,atlas,ls,lh,lmat,lav,prefab
     --compressJs                是否压缩混淆 JS (耗时)
     --enableVersion             是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件
     --excludeFiles <files>      排除文件
     --publishType <platform>    发布平台: webnative(默认), wxnimigame, qqwanyiwan
     --projectType               项目类型: as, ts(默认), js
     --copyOutFiles <files>      复制文件列表
     --copyOutPath <path>        复制文件到
     --userCmd <cmd>             后续执行脚本
     -h, --help                  output usage information

如果当前目录有layaair项目,该命令会生成发布后的JavaScript文件,发布的文件夹在release下面。

使用

$ layaair-cmd publish --sourcePath ./bin --outPath ./release/web --excludeFiles ./src --enableVersion # 开启版本管理功能

导出UI

$ layaair-cmd ui -h

  Usage: layaair-cmd ui [options]

  Options:

    -V, --version     output the version number
    -c --clear        clear will delete old ui code file.
    -a --atlas        generate atlas
    -d --code         generate ui code files
    --customDict      custom ui xml directory complete path
    -m --mode <mode>  'normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件
    -h, --help        output usage information

如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。

使用

$ layaair-cmd ui -c -m release # 导出前清理,并且把mode设置为release
$ layaair-cmd ui -d # 导出UI代码文件
$ layaair-cmd ui -a # 导出图集文件

资源版本控制

资源版本控制用于为资源生成版本。版本号默认从数字1000开始递增,如果传入--versionName参数,则使用用户指定的版本名称。下次建立建立版本时如果没有再次指定--name,版本号为1002,因为每次生成版本,资源版本控制内部版本计数器都会递增。

在建立版本时,相对于上次版本建立,修改了的文件或者新增的文件会被记录在新版本中。如果没有新增文件或者没有修改文件,不会有新版本生成。

在最终使用资源时,不允许使用上层相对路径,即路径中包含“..”。

$ layaair-cmd resourceVersion -h

  Usage: layaair-cmd resourceVersion [options]

  Options:

    -h, --help                       output usage information
    -V, --version                    output the version number
    -i --input <input>               资源目录
    -o --output <output>             导出目录
    -n --versionName <version name>  版本名称,默认是从1000开始递增的数字

该命令不需要当前目录包含layaair项目,取而代之的是,你需要指定输入目录。

使用

$ layaair-cmd resourceVersion -i input_dir -o output_dir -n 1.1.0
# 指定了输入目录、输出目录和版本名称

生成的文件

1000

resources...

1001

resources...

1002

resources...

.record

manifest.json

资源版本

名为100010011002的文件夹是默认资源版本名称,里面保存的是对应版本被修改了的资源。根据从manifest.json中得到的每个资源的最新版本号,从这些文件夹读取manifest.json对应的版本资源。

.record记录文件

.recordUnix-like系统中是隐藏文件。这个文件保存最近的版本建立信息,资源版本控制由此来判定建立新版本时哪些文件被修改。这个文件不能被删除,如果这个文件丢失,之前建立的版本就会丢失,相当于重新开始建立版本。

manifest.json资源清单

用户根据manifest.json获取最新的资源。该文件包含资源键值对:

{
    "res1": "1000",
    "res2": "1000",
    "res3": "1002",
    "sub\\res3": "1000",
    "sub\\res4": "1000"
}

用户从该映射中获取资源对应的版本号后,使用资源根目录/版本号/相对文件路径得到资源的url,加载并使用。

资源版本切换

由于manifest.json保存各版本的文件版本号。所以只需要保留历史manifest.json即可使用对应版本的资源。

guetzli

guetzligoogle的开源jpeg编码器。关于它的介绍、注意事项等参见官方https://github.com/google/guetzli。

guetzli的压缩过程很慢,而且占用资源大,所以可能要等待些时间。

最好在资源版本控制生成的文件夹中使用guetzli压缩,这可以保证不会重复压缩一张图。

$ layaair-cmd guetzli -h

  Usage: layaair-cmd guetzli [options]

  Options:

    -h, --help              output usage information
    -V, --version           output the version number
    -i --input <input>      resource directory.
    -q --quality <quality>  quality, more than 84.

该命令不需要当前目录包含layaair项目,取而代之的是,你需要指定输入目录。压缩成功后,源文件会被修改。压缩失败则源文件保持不变。

使用

$ layaair-cmd guetzli -i input_dir -q 95
# 指定了压缩率95

打开静态文件服务器

$ layaair-cmd open -h

  Usage: layaair-cmd open [port] [args]

  Options:

    -h, --help     output usage information
    -V, --version  output the version number
    -p <port>      resource directory.
    -s             don't open browser

该命令需要在与layaair项目拥有同样结构的目录中使用。对于ActionScript项目,它会在./bin/h5开启静态文件服务器;对于JavaScriptTypeScript项目,它会在./bin开启静态文件服务器;