0.3.1 • Published 2 years ago
plant-3d-viewer v0.3.1
依赖下载
npm install plant-3d-viewer@0.0.2 --save
导入
import { EventTypes, Viewer } from "plant-3d-viewer";
基础配置
页面新增一块div容器
<template>
<div id="content"></div>
</template>
通过document.querySelector("#content")来获取指定容器
var viewer = new Viewer(document.querySelector("#content"), {
urls: ["/data/factory.glb","/data/factory1.glb"],
imgurl: "/data/files/hall.jpg",
imgurl2: "/data/files/hall2.jpg",
imgurl3: "/data/files/water.jpg",
});
参数说明
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
urls | 三维模型路径,相对路径 | array | 必填 | --- |
isShowPanel | 是否显示右侧面板 | bol | 必填 | --- |
imgurl | 模型外围全景图,背景贴图,切换不同场景 | string | 可选 | --- |
imgurl2 | 模型外围全景图,背景贴图,切换不同场景 | string | 可选 | --- |
主要方法及调用示例
resetAnimation (动画重置), playAnimation (gltf模型中的动画)
var button = document.getElementById('testButton2');
button.onclick = function () {
//动画重置(还原模型)
viewer.resetAnimation();
viewer.playAnimation(7, 1, 0.6);
};
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
Num | 动画数组对应编号 | int | 可选 | 无 |
viewOption | 控制是否拉近,1为拉近,0为否 | int | 可选 | 无 |
scale | 相机拉近比例,范围0-1 | double | 可选 | 无 |
FitObjView (为选中的部件,打开‘部件视角’的效果)
var button = document.getElementById('testButton4');
button.onclick = function () {
viewer.FitObjView('中亚转子');
};
roam(进入漫游模式,设置相机位置)
var button = document.getElementById('testButton5');
button.onclick = function () {
viewer.roam();
};
autoPlay (园区导览自动播放接口)
var button = document.getElementById('testButton1');
button.onclick = function () {
viewer.autoPlay();
};
事件回调方式处理函数
SELECTION_CHANGED_EVENT (模型选中事件)
viewer.addEventListener(EventTypes.SELECTION_CHANGED_EVENT, (obj) => console.log(`Object selected: ${obj.uuid}`));
CLICK_POSITION_EVENT (模型点位选中坐标标点事件)
//设置模型点击位置状态
viewer.setClickPositionState(true);
viewer.addEventListener(EventTypes.CLICK_POSITION_EVENT, (obj) => console.log(`position: ${obj.x} -- ${obj.y} -- ${obj.z}`));
SCENE_CHANGE_EVENT (场景切换事件,目前在漫游,导览的时候触发)
viewer.addEventListener(EventTypes.SCENE_CHANGE_EVENT, (obj) => console.log(obj));
MODEL_ROOT_LOADED_EVENT (模型加载完成的时候触发)
viewer.addEventListener(EventTypes.MODEL_ROOT_LOADED_EVENT, (obj) => console.log(`模型加载已完成`));
ANIMATION_PLAY_END (动画播放结束时触发)
viewer.addEventListener(EventTypes.ANIMATION_PLAY_END,(o) => {
console.log("动画播放结束:" + o.isPlayEnd)
})
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