0.0.2-alpha.6 • Published 3 years ago
vue3-carousel-animate v0.0.2-alpha.6
vue3-carousel-animate
简单的vue3走马灯组件
安装
npm install vue3-carousel-animate基础使用
<template>
<Vue3CarouselAnimate ref="carouselRef1" :additionalSlides="2" :itemRight="'20px'" :speed="10000" offset="300px"
:reverse="false" mode="fps">
<div>走马灯内容</div>
</Vue3CarouselAnimate>
</template>
<script lang='ts' setup>
import {Vue3CarouselAnimate } from 'vue3-carousel-animate'
import "vue3-carousel-animate/dist/style.css"
</script>属性
speed
一轮循环运动的毫秒数,number类型
itemRight
循环元素之间的间距,string类型,支持px,vw,百分比等
offset
开始循环时的偏移值,即最开始距离容器左边缘的距离,string类型,支持px,vw,百分比等
mode
可选值为 css和fps.
仅当选择fps时,才支持组件实例方法中的pause暂停方法
additionalSlides
额外循环的数量,当元素宽度小于容器宽度时,需要设置拷贝出额外的元素,以作为无限循环的占位。
数字类型,一般设置成能( additionalSlides+1)个元素的宽度,大于容器宽度即可。
组件实例方法
组件提供了两个暴露的方法
组件内部:
defineExpose({
start,
pause
})外部调用:
import {Vue3CarouselAnimate } from 'vue3-carousel-animate'
import "vue3-carousel-animate/dist/style.css"
const carouselRef1 = ref<InstanceType<typeof Vue3CarouselAnimate>>()
carouselRef1.value?.start()
carouselRef1.value?.pause()start
const start: () => void重启,重新回到起点,计算全部尺寸,再次开始动画
pause
const pause: (isPause: boolean) => void暂停/取消暂停,仅当mode为fps时生效,一般用来结合mouseenter事件做悬停时暂停.
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