0.1.6 • Published 2 years ago

wasmts-main v0.1.6

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MIT
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2 years ago

Wasmts,将TypeScript编译为wasm,让你的Web应用和C一样快

1、核心原理,是把TypeScript先编译成C,然后再编译为wasm,因而性能是跟C一样的。

2、自带内存回收机制,不需要手动释放内存,也无需像C一样担心内存泄露。

3、支持大部分TypeScript特性,包括内联函数,闭包,Class,多文件导入等等。

4、不用学新语言,只要会TypeScript,直接就能用。

5、底层本质编译的都是C,因而,你也可以把已有的C代码混编进来,直接利用C已有的生态。

基本入门

1、安装

npm install wasm-ts-dev --save

2、简单的helloworld

新建一个ts文件helloworld.ts,并输入以下内容

console.log("hello world");

3、执行编译

打开终端,进入当前目录,输入命令:

wasmts helloworld.ts

4、运行编译结果

前面步骤,会在当前目录生成一个文件:helloworld.wasm.w.js,可直接用node执行

node helloworld.wasm.w.js

此例子中,wasm是以bytes形式内嵌在js文件中的,你也可以添加参数”--wasm“,生成独立的wasm文件

复杂例子

wasm的执行速度通常比js快5到10倍,所以它能即时渲染更加复杂的页面,让你的浏览器跑出C一样的速度。下面3个例子,是用Wasmts编译的,纯js运行无法达到此效果。点击查看相应代码,或者直接查看运行的效果。

名称查看代码运行效果
gameoflife查看代码运行效果
interference查看代码运行效果
mandelbrot查看代码运行效果

AssemblyScript的差别

Wasmts跟AssemblyScript性能差别不大,上面3个复杂的例子,就是参考AssemblyScript官网上的例子用Wasmts修改过来的。同样的运行效果,彼此性能是差不多的。

虽然性能差不多,但是两者差别还是较大:

1、彼此定位不同。AssemblyScript是定位于一门新语言,虽然它宣称是类似TypeScript的语言,但本质还是一门新语言,数据类型和语法规范跟TypeScript差异还是较大。Wasmts,则定位于一个前端框架,全面拥抱TypeScript和C两门语言,不创造新语言。

2、对TypeScript的支持程度不同。目前AssemblyScript并不支持内联函数、闭包等高级功能,Wasmts则支持。Wasmts的目标是,尽可能兼容TypeScript的所有特性,用纯粹的TypeScript写出C一样高性能的web前端应用。

3、Wasmts能跟C混编,因为Wasmts本质是C,因而能与已有的C代码生态无缝衔接。AssemblyScript是一门独立的新语言,暂无法做到此功能。

你也可以查看AssemblyScript同样的例子相应代码:gameoflifeinterferencemandelbrot

WasmEdge的差别

WasmEdge是倾向于云端的wasm runtime,不倾向于web前端。虽然它可以在wasm运行javascript,但它只是把一个javascript解析引擎(quickjs)嵌入runtime,运行的本质还是将javascript作为动态语言进行解析运行。所以在性能上,还不如带JIT的V8引擎。WasmEdge的优势在用rust,go等语言写wasm,并不在javascript。

相比之下,Wasmts,是针对前端设计的框架,采用的技术路线是把typescript编译成C,再编译为wasm,其性能跟C是一样的。这跟WasmEdge运行的javascript有本质的不同。

语法支持

特性支持情况例子
内联函数支持查看例子
闭包支持查看例子
调用c函数支持查看例子
调用js函数支持查看例子
多文件导入(import/export)支持查看例子
导出接口给JS调用支持查看例子
类/类继承支持查看例子
TypeScript的自定义type支持查看例子
async/await暂不支持

内置对象

对象支持情况例子
console支持查看例子
Math支持查看例子
setTimeout/setInterval支持查看例子
alert/confirm支持查看例子
parseInt/parseFloat支持查看例子
Date目前仅支持Date.now()查看例子

上面所有例子源码都在【src/examples/】目录内,都可以用wasmts命令直接编译

注意事项

1、不能出现不确定类型的变量、参数和返回值,不能有any、known等

2、暂不支持union类型

3、数组目前仅支持string和number,下一版本会支持任意类型

输出配置

在src/WSProgram.ts文件内,定义了输出配置:

export type outputConfig = {
    type?: 'html' | 'js' | 'ts',
    moduleName?: string,
    wasmType?: 'bytes' | 'file',
    wasmFileUrl?: string,
    exports?: { [key: string]: Function | any },
    onReady?: (runtime: WSRuntime, module?: any) => any,
    outDir?: string,
    template?: { content: string, toReplace: string },
    autoLoad?: boolean,
};

使用时,调用wasmts.output接口,可指定输出的配置,比如:

import { wasmts } from "wasmts-main";

console.log("Hello Wrold");

wasmts.output({
    type: 'html', //定义编译后文件以html格式输出
});

配置参数说明

属性说明
type指定输出的格式,支持"html","js","ts"三种格式
moduleName模块名,默认是文件名
wasmTypewasm内容输出方式,file是单独生成文件,默认是bytes
wasmFileUrl运行编译后的文件时,指定导入wasm的路径。默认是当前路径
exports导出给JS的方法或属性
onReadywasm文件加载完成后,运行的JS回调,此函数不会被编译为wasm,而是JS方式运行。
outDir指定编译结果输出目标文件夹
template输出模版
autoLoad是否直接加载,对于js和html格式输出,默认为是