1.1.0 • Published 3 years ago
yzs-live2d_src v1.1.0
Live2D API
目前的模型列表(自己修改的)
potion maker的pio与tia(可换装)
小埋
埃罗芒阿老师里的和泉纱雾
点兔的香风智乃(可惜没有:rabbit2::older_adult:)
unity娘
龙女仆里的康娜
食用教程
原作者readme内容
Live2D 看板娘插件 (网页添加 Live2D 看板娘 - FGHRSH 的博客) 上使用的后端 API
特性
- 原生 PHP 开发,无需伪静态,开箱即用
 - 支持 模型、皮肤 的 顺序切换 和 随机切换
 - 支持 单模型 单皮肤 切换、多组皮肤 递归穷举
 - 支持 同分组 多个模型 或 多个路径 的 加载切换
 
使用
环境要求
- PHP 版本 >= 5.2
 - 依赖 PHP 扩展:json
 
目录结构
│  model_list.json              // 模型列表
│
├─model                         // 模型路径
│  └─GroupName                  // 模组分组
│      └─ModelName              // 模型名称
│
├─add                           // 更新皮肤列表
├─get                           // 获取模型配置
├─rand                          // 随机切换模型
├─rand_textures                 // 随机切换皮肤
├─switch                        // 顺序切换模型
├─switch_textures               // 顺序切换皮肤
└─tools
        modelList.php           // 列出模型列表
        modelTextures.php       // 列出皮肤列表
        name-to-lower.php       // 文件名格式化添加模型
- 单模型 单皮肤 切换
- 单次加载只输出一个皮肤
 - 皮肤放在 
textures文件夹,自动识别 
 
│  index.json
│  model.moc
│  textures.cache       // 皮肤列表缓存,自动生成
│
├─motions
│      idle_01.mtn
│      idle_02.mtn
│      idle_03.mtn
│
└─textures
        default-costume.png
        school-costume.png
        winter-costume.png单模型 多组皮肤 递归穷举
多组皮肤 组合模型、穷举组合
皮肤文件夹按
texture_XX命名添加
textures_order.json列出组合│ index.json │ model.moc │ textures.cache │ textures_order.json │ ├─motions │ idle_01.mtn │ idle_02.mtn │ idle_03.mtn │ ├─texture_00 │ 00.png │ ├─texture_01 │ 00.png │ 01.png │ 02.png │ ├─texture_02 │ 00.png │ 01.png │ 02.png │ └─texture_03 00.png 01.png
textures_order.json
[
    ["texture_00"],
    ["texture_01","texture_02"],
    ["texture_03"]
]textures.cache
[
    ["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/00.png"],
    ["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/01.png"],
    ["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/00.png"],
    ["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/01.png"],
    ["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/00.png"],
    ["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/01.png"]
]- 同分组 多个模型 或 多个路径 切换
- 修改 
model_list.json添加多个模型 
 - 修改 
 
│
├─model
│  ├─Group1
│  │  ├─Model1
│  │  │      index.json
│  │  │
│  │  └─Model2
│  │          index.json
│  │
│  ├─Group2
│  │  └─Model1
│  │          index.json
│  │
│  └─GroupName
│     └─ModelName
│          │  index.json
│          │  model.moc
│          │
│          ├─motions
│          └─textures
│model_list.json
{
    "models": [
        "GroupName/ModelName",
        [
            "Group1/Model1",
            "Group1/Model2",
            "Group2/Model1"
        ]
    ],
    "messages": [
        "Example 1",
        "Example 2"
    ]
}接口用法
/add/- 检测 新增皮肤 并更新 缓存列表/get/?id=1-23获取 分组 1 的 第 23 号 皮肤/rand/?id=1根据 上一分组 随机切换/switch/?id=1根据 上一分组 顺序切换/rand_textures/?id=1-23根据 上一皮肤 随机切换 同分组其他皮肤/switch_textures/?id=1-23根据 上一皮肤 顺序切换 同分组其他皮肤
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(>▽<) 都看到这了,点个 Star 吧 ~
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