1.0.25 • Published 10 months ago
d8d-design-canvas v1.0.25
d8d-design-canvas (中文版)
一个 React 组件,用于创建可缩放、可平移的画布,其中包含可拖动的项目。
安装
npm install d8d-design-canvas
使用方法
import React from "react";
import { Canvas, CanvasItem } from "d8d-design-canvas";
import "d8d-design-canvas/dist/style.css"; // 导入样式
function App() {
return (
<div style={{ width: "100vw", height: "100vh" }}>
<Canvas>
<CanvasItem initialX={0} initialY={0}>
<div style={{ width: 100, height: 100, backgroundColor: "blue" }} />
</CanvasItem>
<CanvasItem initialX={200} initialY={100}>
<div style={{ width: 150, height: 80, backgroundColor: "green" }} />
</CanvasItem>
</Canvas>
</div>
);
}
export default App;
特性
- 可缩放的画布 (Ctrl + 鼠标滚轮 或 触摸屏双指缩放)
- 可平移的画布 (空格键 + 鼠标拖动 或 触摸屏拖动)
- 画布内可拖动的项目
- 自适应屏幕功能,支持排除特定元素
- 支持移动设备
- 支持键盘快捷操作 (复制、粘贴、剪切、删除)
- 矩形绘制模式
- 矩形选择模式
- 支持拖放功能,可获取放置位置的坐标
自定义选项
Canvas组件支持以下属性:
controlledScale
: 控制缩放比例的外部状态onScaleChange
: 缩放比例变化时的回调函数onCopy
: 复制操作的回调函数onPaste
: 粘贴操作的回调函数onCut
: 剪切操作的回调函数onDelete
: 删除操作的回调函数zoomPanelClassName
: 自定义缩放面板的CSS类名drawMode
: 是否启用矩形绘制模式selectMode
: 是否启用矩形选择模式onDrawComplete
: 矩形绘制完成时的回调函数onSelectComplete
: 矩形选择完成时的回调函数onContextMenu
: 右键菜单事件的回调函数onDrop
: 元素放置时的回调函数,提供放置位置的坐标
自适应屏幕功能
Canvas组件提供了一个 handleFitToScreen
函数,可以通过 ref 访问。这个函数可以将画布内容调整到最佳的缩放和位置,以适应屏幕。
import React, { useRef } from 'react';
import { Canvas, CanvasRef } from 'd8d-design-canvas';
function App() {
const canvasRef = useRef<CanvasRef>(null);
const handleFit = () => {
canvasRef.current?.handleFitToScreen();
};
const handleFitExclude = () => {
canvasRef.current?.handleFitToScreen('transform-layer');
};
return (
<div>
<Canvas ref={canvasRef}>
{/* 画布内容 */}
</Canvas>
<button onClick={handleFit}>适应屏幕</button>
<button onClick={handleFitExclude}>适应屏幕(排除特定元素)</button>
</div>
);
}
右键菜单
在画布上右键点击时,会触发 onContextMenu
事件。你可以通过这个事件来显示自定义的右键菜单。
<Canvas
onContextMenu={(event) => {
event.preventDefault();
// 处理右键菜单逻辑
console.log('右键菜单');
}}
>
{/* 子组件 */}
</Canvas>
矩形绘制和选择模式
要启用矩形绘制或选择模式,可以这样设置:
<Canvas
drawMode={true}
onDrawComplete={(rect) => {
console.log('绘制的矩形:', rect);
// 处理绘制完成的矩形数据
}}
selectMode={true}
onSelectComplete={(rect) => {
console.log('选择的区域:', rect);
// 处理选择完成的区域数据
}}
>
{/* 子组件 */}
</Canvas>
在绘制或选择模式下,用户可以在画布上拖动鼠标来创建一个矩形。操作完成后,相应的回调函数将被触发,提供矩形的坐标和尺寸信息。
拖放功能
Canvas组件支持拖放功能,可以通过 onDrop
事件获取放置位置的坐标。
<Canvas
onDrop={(event, position) => {
console.log('元素被放置在:', position);
// 处理放置逻辑
}}
>
{/* 子组件 */}
</Canvas>
许可证
MIT
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