fhrons-pc-ui v0.4.6
Project setup
npm installCompiles and hot-reloads for development
npm run serveCompiles and minifies for production
npm run buildRun your tests
npm run testLints and fixes files
npm run lintRun your unit tests
npm run test:unitCustomize configuration
相关配置
1、公共的枚举全部在constant里面
2、全局基本公共样式都写在global.scss里面,修改element的公共的样式都在static.scss里面
3、动态路由相关设置都在router里面,无事是不需要修改index.js文件的,新增相关路由,需要在router.js里面修改
4、api里面是接口,根据模块划分
5. assets里面是静态资源,如果相关模块的svg太多,建议做成雪碧图
6. common是数据处理的js,以及公共js
7. components 里面是公共组件
7.1 commonTable(普通table封装, 数据源参考common/allCustomer/allCustomerData),
7.2 commonForm(表单封装)'
7.3 FilterQuery(查询封装),
7.4 NoData(无数据),
7.5 ToolTipOver(超出显示省略号)
8. store里面是vuex,根据模块划分
9. tool文件夹里面是所有的工具类
9.1 floatTools 小数的加减乘计算
9.2 func 所有的公共处理函数
9.3 messageInstance(消息弹出单例,已全局引入),route是路由处理的js,不需要更改
9.4 screen 计算屏幕宽度大小
9.5 storage 本地存储(localStorage、sessionStorage(传type: SESSION))
<!-- setStorage({ name: 'menuTree', content: menuTree }); -->
<!-- setStorage({ name: 'menuTree', content: menuTree, type: SESSION }); -->
9.6 validate 所有的校验规则(尽量全部写在里面,方便复用)
9.7 appInfo app相关信息常量
9.8 组件通信方式:props($emit), vuex, $parent, $children(不能保证顺序), provide/inject(爷爷,孙子组件传值), $refs, $attrs/$listeners
10. constant里面的menuTree是接口应该返回的路由形式
11. calculateTableHeightMixin根据父盒子高度动态计算table的最大高度
12. commonFuncMixin判空,用于写html需要判断元素是否为空
13. getScreenMixin 计算屏幕宽度
注:请求拦截的时候已处理接口成功和失败的情况,也对成功的数据结构进行了剥离,直接使用data,代表的就是res.data,无须判断res.status是否是success了
<!-- 接口请求的方式 -->
1. qs序列化过参数的qsPost请求
this.$qsPost("***/***", params).then(data => {}).catch(()=>{})
2. 普通post请求
this.$post("***/***", params).then(data => {}).catch(()=>{})
3. get请求
this.$get("***/***", {params: params}).then(data => {}).catch(()=>{})
<!-- 判断按钮权限 -->
使用v-permission
例如:
<p class="mtb15">权限测试代码,按钮权限测试1路径不对不显示,按钮权限测试2路径对了显示</p>
<el-button v-permission="'home/permissio'" type="danger">按钮权限测试1</el-button>
<el-button v-permission="'home/permission'" type="danger">按钮权限测试2</el-button>
注意:这里接口需要在登录的时候在接口返回的对象里面添加一个permissions的数组,放上权限的字符串,具体参考store里面user.js文件的
let permissions = data.permissions || [];
// 模拟首页的按钮权限
permissions = ['home/permission'];
数组的值是自己模拟的,以接口为主#fhassistant express+vue+jekins+docker #
命名规范
普通变量: 方法:驼峰命名 a 规范 跟需求的内容相关 复数的时候需要加 s
常量: 方法:全部大写 规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线分割单词
组件
官方文档推荐及使用遵循规则:
PascalCase (单词首字母大写命名)是最通用的声明约定
kebab-case (短横线分隔命名) 是最通用的使用约定
组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
有意义的名词、简短、具有可读性
命名遵循 PascalCase 约定
公用组件以 Abcd (公司名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable)
页面内部组件以组件模块名简写为开头,Item 为结尾,如(StaffBenchToChargeItem,StaffBenchAppNotArrItem)
使用遵循 kebab-case 约定
在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如( , )
导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定
同时注意:必须符合自定义元素规范:切勿使用保留字
method 方法命名
驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式 //bad go、nextPage、show、open、login
// good jumpPage、openCarInfoDialog 请求数据方法,以 data 结尾 //bad takeData、confirmData、getList、postForm
// good getListData、postFormData init、refresh 单词除外 尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is) 常用的动词 get 获取/set 设置, add 增加/remove 删除 create 创建/destory 移除 start 启动/stop 停止 open 打开/close 关闭, read 读取/write 写入 load 载入/save 保存, create 创建/destroy 销毁 begin 开始/end 结束, backup 备份/restore 恢复 import 导入/export 导出, split 分割/merge 合并 inject 注入/extract 提取, attach 附着/detach 脱离 bind 绑定/separate 分离, view 查看/browse 浏览 edit 编辑/modify 修改, select 选取/mark 标记 copy 复制/paste 粘贴, undo 撤销/redo 重做 insert 插入/delete 移除, add 加入/append 添加 clean 清理/clear 清除, index 索引/sort 排序 find 查找/search 搜索, increase 增加/decrease 减少 play 播放/pause 暂停, launch 启动/run 运行 compile 编译/execute 执行, debug 调试/trace 跟踪 observe 观察/listen 监听, build 构建/publish 发布 input 输入/output 输出, encode 编码/decode 解码 encrypt 加密/decrypt 解密, compress 压缩/decompress 解压缩 pack 打包/unpack 解包, parse 解析/emit 生成 connect 连接/disconnect 断开, send 发送/receive 接收 download 下载/upload 上传, refresh 刷新/synchronize 同步 update 更新/revert 复原, lock 锁定/unlock 解锁 check out 签出/check in 签入, submit 提交/commit 交付 push 推/pull 拉, expand 展开/collapse 折叠 begin 起始/end 结束, start 开始/finish 完成 enter 进入/exit 退出, abort 放弃/quit 离开 obsolete 废弃/depreciate 废旧, collect 收集/aggregate 聚集
views 下文件命名
只有一个文件的情况下不会出现文件夹,而是直接放在 views 目录下面,如 index.vue 尽量是名词,且使用驼峰命名法 开头的单词就是所属模块名字(workbenchIndex、workbenchList、workbenchEdit) 名字至少两个单词(good: workbenchIndex)(bad:workbench)
props 命名
应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case
例外 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。 循环变量可以简写,比如:i,j,k 等
目录文件夹及子文件规范
以下统一管理处均对应相应模块 以下全局文件文件均以 index.js 导出,并在 main.js 中导入 以下临时文件,在使用后,接口已经有了,发版后清除 server nodejs 源码目录 |-- bin 启动文件 |-- controllers 服务端接口管理 |-- public 服务端启动 vue 目录 |-- api.js request 中间件前端接口转发 |-- app.js express 启动文件,处理微信、企业微信入口 |-- mw.js 路由规则匹配,支持 vue-history 模式 src vue 源码目录 |-- api 接口,统一管理 |-- assets 静态资源,统一管理 |-- common 公共 js 目录 | |-- tool 前端公共变量、方法配置文件 |-- components 公用组件,全局文件 |-- filters 过滤器,全局工具 |-- html 静态页文件 |-- router 路由,统一管理 |-- static 本地资源文件 |-- store vuex, 统一管理 |-- views 视图目录 | |-- home 模块名称
vue 文件基本结构
多个特性的元素规范
分多行撰写,每个特性一行
元素特性顺序
原生在前,指令在后
- class
- id,ref
- name
- data-*
- src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern
- title, alt,placeholder
- aria-*, role
- required,readonly,disabled
- is
- v-for
- key
- v-if
- v-else-if
- v-else
- v-show
- v-cloak
- v-pre
- v-once
- v-model
- v-bind,:
- v-on,@
- v-html
- v-text
组件选项顺序
- components
- props
- data
- computed
- created
- mounted
- metods
- filter
- watch
#注释规范
注释列表
公共组件使用说明 各组件中重要函数或者类说明 复杂的业务逻辑处理说明 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的 hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述 多重 if 判断语句 注释块必须以/(至少两个星号)开头/ 单行注释使用//
单行注释
不要在代码后的同一行内加注释
badvar name =”abc”; // 姓名
good
// 姓名 var name = “abc”;
多行注释
组件使用说明,和调用说明/**
- 组件名称
- @module 组件存放位置
- @desc 组件描述
- @author 组件作者
- @date 2020 年 03 月 27 日 12:22:43
- @param {Object} title - 参数说明
- @param {String} columns - 参数说明
- @example 调用示例
- **/
编码规范
源码风格
使用 ES6 风格编码
定义变量使用 let ,定义常量使用 const 静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号 // bad const a = 'foobar' const b = 'foo' + a + 'bar'
// acceptable
const c = foobar
// good
const a = 'foobar'
const b = foo${a}bar
const c = 'foobar'
解构赋值
数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值
// 数组解构赋值
const arr = 1, 2, 3, 4
// bad
const first = arr0
const second = arr1
// good const first, second = arr 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值 // 对象解构赋值 // bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName const lastName = user.lastName }
// good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj }
// best function getFullName({ firstName, lastName }) {} 拷贝数组:用扩展运算符(...)拷贝数组 const items = 1, 2, 3, 4, 5
// bad const itemsCopy = items
// good const itemsCopy = ...items 箭头函数(需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this) // bad const self = this; const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); }
// acceptable const boundMethod = method.bind(this);
// best const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params); 模块 如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,export default 与普通的 export 不要同时使用 // bad import * as myObject from './importModule'
// good import myObject from './importModule' 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写 function makeStyleGuide() { }
export default makeStyleGuide; 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写 const StyleGuide = { es6: { } };
export default StyleGuide;
指令规范
有缩写一律采用缩写
// bad v-bind:class="{'show-left':true}" v-on:click="getListData"
// good :class="{'show-left':true}" @click="getListData" v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一
将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表
Props 规范
定义应尽量详细 // bad 这样做只有开发原型系统时可以接受 props: 'status'
// good props: { status: { type: String, required: true, validator: function (value) { return 'syncing', 'synced', 'version-conflict', 'error' .indexOf(value) !== -1 } } } 避免 this.\$parent 调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除 除了三目运算,if,else 等禁止简写 // bad if (true) alert(name); console.log(name);
// bad if (true) alert(name); console.log(name)
// good if (true) { alert(name); } console.log(name);
CSS 规范
通用
统一使用"-"连字符 省略值为 0 时的单位 // badpadding-bottom: 0px; margin: 0em;
// good padding-bottom: 0; margin: 0; CSS 可以做到,就不要使用 JS 适当缩写值,提高可读性(并不希望设置某一值,反而造成了麻烦时可以不缩写) // bad .box{ border-top-style: none; font-family: palatino, georgia, serif; font-size: 100%; line-height: 1.6; padding-bottom: 2em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0; }
// good .box{ border-top: 0; font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif; padding: 0 1em 2em; } 声明顺序 显示属性 自身属性 文本属性和其他修饰 display width font visibility height text-align position margin text-decoration float padding vertical-align clear border white-space list-style overflow color top min-width background 元素选择器应该避免在 scoped 中出现 官方文档说明:在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的 分类的命名方法(使用单个字母加上"-"为前缀) 布局(grid)(.g-) 模块(module)(.m-) 元件(unit)(.u-) 功能(function)(.f-) 皮肤(skin)(.s-) 状态(.z-) 统一语义理解和命名 布局(.g-) 语义 命名 简写 文档 doc doc 头部 head hd 主体 body bd 尾部 foot ft 主栏 main mn 主栏子容器 mainc mnc 侧栏 side sd 侧栏子容器 sidec sdc 盒容器 wrap/box wrap/box
SASS 规范
嵌套顺序
当前选择器的样式属性 父级选择器的伪类选择器 (:first-letter, :hover, :active etc) 伪类元素 (:before and :after) 父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged etc.) 用 Sass 的上下文媒体查询 子选择器作为最后的部分 .product-teaser { // 1. Style attributes display: inline-block; padding: 1rem; background-color: whitesmoke; color: grey;
// 2. Pseudo selectors with parent selector &:hover { color: black; }
// 3. Pseudo elements with parent selector &:before { content: ""; display: block; border-top: 1px solid grey; }
&:after { content: ""; display: block; border-top: 1px solid grey; }
// 4. State classes with parent selector &.active { background-color: pink; color: red;
// 4.2. Pseuso selector in state class selector
&:hover {
color: darkred;
}}
// 5. Contextual media queries @media screen and (max-width: 640px) { display: block; font-size: 2em; }
// 6. Sub selectors
.content > .title {
font-size: 1.2em;
// 6.5. Contextual media queries in sub selector
@media screen and (max-width: 640px) {
letter-spacing: 0.2em;
text-transform: uppercase;
}} }
特殊规范
对用页面级组件样式,应该是有作用域的 对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略
开发注意
新增 vue 逻辑层接口请求。(有能力者可优化架构体系) ##(1)POST 基本请求写法 groupTree: (params, loadings) => { if (process.env.NODE_ENV === 'development') { return API.POST('/fa/scrm/mGroup/groupTree', params, loadings) } else { return API.POST('/home/groupTree', params, loadings) } }, process.env.NODE_ENV === 'development' 为本地环境,else 为 node 服务环境。 服务环境需注意,永远请求为 return API.POST('/home/groupTree', params, loadings) POST 方法。 ##(2)GET 基本请求写法 getShareUrl: (params, loadings) => { if(process.env.NODE_ENV === 'development'){ return API.GET('/fa/scrm/uShare/getShareUrl/'+params.type, params, loadings) }else{ return API.POST('/home/getShareUrl', params, loadings) } }, process.env.NODE_ENV === 'development' 为本地环境,else 为 node 服务环境。 本地环境 GET 请求需注意统一写法为在请求接口地址后+params.type,type 为前端调用请求方法传入内容
#请求接口说明 JAVA 微服务带网关验证
域名/网关/项目名/接口地址
举例:
http://devfh.funzg.net/funapi/melzg/favorite/isFavorited
(1)http://devfh.funzg.net 域名
(2)funapi 网关名称
(3)melzg 后台服务名(具体需要看网关配置)
(4)favorite/isFavorited 具体接口地址
3 years ago