ui-kit-oohdesk v0.1.2
Глобальные штуки, в том числе UI кит 🦊
Ну и как мне читать это в vs code?
Скачать расширение Markdown Preview Enhanced
, потом перейти на этот файл, нажать пкм и выбрать Markdown Preview Enhanced: Open Preview to the Side
. Сбоку открывается превью этого файла, читаем его.
Как это использовать
Чтобы использовать весь функционал, надо подключить следующее:
- Файл
main
(и установить vuelidate, vue-js-modal):
// Библиотека для валидации форм
import Vuelidate from "vuelidate"
Vue.use(Vuelidate)
// Библиотека для модальных окон
// https://www.npmjs.com/package/vue-js-modal
import vmodal from "vue-js-modal"
Vue.use(vmodal, { dialog: true })
// Директивы, самописные и не очень
import gl_directives from "@gl_directives"
Vue.mixin(gl_directives)
Здесь используются алерты и нотифы, нужно в файле
App
их добавить, а также добавить логику вstore
(смотри ротацию).В Avatar используется
refreshProfile
для обновления информации профиля (смотри ротацию).
Заметки
Для валидации на стороне клиента используется vuelidate.
Есть автоформатирование кода в лице eslint
и prettier
.
Структура
В components
собираются глобальные компоненты. Внутри есть папка ui
, здесь собираются все ui компоненты.
Если появляются директивы, фильтры, миксины и прочие похожие вещи, то стоит выносить их в отдельные папки с именами directives
, filters
и так далее, сложенные в папке src
.
В папке src/layouts
(сейчас нет) лежат компоненты-обертки, в которые потом вставляются внутрь другие компоненты.
Верстка
Всё пишется по БЭМ, с препроцессором SCSS. В assets
есть папка scss
, в которую складываются стили, являющиеся общими для проекта или которые используются в нескольких проектах.
В файле _vars.scss
лежат все переменные. Пока что там только цвета. Есть разделение на основной/подосновной цвет, оттенки серого (от белого до черного), другие цвета, которые всегда начинаются с color
.
В файле _icons.scss
собраны все иконки из icomoon. Их можно использовать, задавая нужному блоку нужный класс с иконкой.
Файл _fonts.scss
- для шрифтов, в том числе для настроек для иконок.
В файле _common.scss
собираются стили без классов или те, которые используются по всему проекту (например, переопределение стилей какой-нибудь внешней библиотеки).
Файл _base.scss
является сборщиком всех файлов внутри папки scss
. Он потом подключается в вебпаке. Когда создается новый scss файл, он должен учитываться в _base.scss
.
Папка mixins
включает миксины, в том числе общий файл _common.scss
и тематические, если вдруг какие-то миксины можно выделить в определенную группу.
Так как для директив особо не задашь стили в js файлах, то они задаются в папке directives
.
Иконки
Иконки берутся с icomoon.io/app. Что оттуда взято, можно посмотреть, если взять файл src/assets/icomoon/selection.json
и загрузить его в icomoon. Для этого следует зайти на указанный выше сайт и пройти по пути:
бургер-меню слева => Import Project
и загрузить ранее рассмотренный файл json. Появится проект с названием что-то типа Untitled
или Untitled-1
. Далее в этот проект можно зайти (Load справа) и посмотреть выбранные иконки.
Если нужно добавить новые иконки, следует нажать на Add Icons From Library...
. Там есть бесплатные и платные библиотеки. Добавляем какую-нибудь (конечно бесплатную) и она появляется в нашем проекте. Выделяем там иконки.
После этого нужно нажать внизу экрана Generate icons и после нажать там же внизу кнопку Download. Скачается zip. Теперь нужно переместить все файлы и папки из этого каталога в папку src/assets/icomoon
(с заменой). Всё.
Как запустить
Запустить тесты (как этим пользоваться, смотри в файле TEST_GUIDE.md
в корне папки frontend
)
npm run test